Ricky Winterborn
Atleta americano equilibrado e personagem inicial.
Documentado para esta versão
Control Stick | Virar e ajustar a direção no ar. |
|---|---|
A | Saltar ou fazer um ollie. |
B | Frear. |
Z | Agachar. |
R | Segurar a prancha durante um salto. |
As manobras dependem da direção mantida e do botão de grab usado no ar.
Uma aterrissagem desalinhada causa uma queda.
Como funciona
O jogador desce pelas pistas virando, freando, agachando e saltando sobre obstáculos. Uma aterrissagem desalinhada causa uma queda e faz o jogador perder tempo.
Os principais modos são Competition, Time Attack, Trick Attack e partidas para dois jogadores. Competition permite avançar por pistas e níveis de dificuldade, enquanto Trick Attack recompensa grabs e sequências de manobras. Bons resultados liberam conteúdo adicional.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro cada pista e freie antes de saltos cuja área de aterrissagem não esteja visível. Alinhe a prancha à direção do movimento antes de aterrissar.
Nas provas de manobras, priorize grabs seguros e aterrissagens limpas. Nas corridas, faça correções suaves e memorize obstáculos, curvas e as melhores linhas.
Conheça o elenco
Atleta americano equilibrado e personagem inicial.
Atleta japonês com desempenho equilibrado.
Atleta poderoso, voltado para velocidade e força.
Atleta japonesa ágil e técnica.
Atleta secreto com grande força.
Atleta secreta de estilo técnico.
Antes de começar
Faça pequenas correções de direção durante os saltos.
Treine grabs simples antes de adicionar rotações.
Use Time Attack para aprender linhas rápidas e pontos de frenagem.
Contexto editorial
Os controles precisos e o design exigente das pistas são frequentemente elogiados.
O número reduzido de atletas e pistas é uma crítica comum.
1080° Snowboarding é um jogo esportivo de snowboard para Nintendo 64 desenvolvido pela Nintendo EAD. Ele combina corridas de descida com provas de manobras em pistas com encostas íngremes, saltos, corrimãos e half-pipes. O jogador escolhe um atleta e precisa controlar velocidade, equilíbrio, aterrissagens e execução das manobras. A ação acontece principalmente em terceira pessoa, com eventos para um jogador e competições para dois. Os controles responsivos e as aterrissagens exigentes foram muito elogiados, embora a quantidade limitada de atletas e pistas fosse uma crítica comum. O jogo continua sendo um dos títulos de esportes radicais mais conhecidos do Nintendo 64.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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