O Master
A divindade controlada pelo jogador, responsável por restaurar o mundo e enfrentar Tanzra.
Documentado para esta versão
EsquerdaDireita | Mover |
|---|---|
B | Pular |
Y | Atacar com a espada |
X | Usar a magia selecionada |
START | Pausar |
Como funciona
As fases de ação usam uma perspectiva lateral. O Master corre, pula, ataca com a espada e usa a magia selecionada para superar inimigos, armadilhas e chefes. Derrotar o chefe de uma região libera sua fase de simulação.
Na simulação, o Master sobrevoa o povoado, dispara flechas contra monstros, destrói ninhos e orienta a construção de estradas e casas. O crescimento da cidade revela a próxima fase de ação e conduz progressivamente ao confronto com Tanzra.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance da espada e o ritmo dos ataques antes de depender dos feitiços. Ataques durante o salto são úteis, mas buracos e projéteis tornam movimentos apressados perigosos.
Nas fases de simulação, destrua primeiro os ninhos de monstros e depois conecte os povoados por estradas. Proteger a população ajuda as cidades a crescerem.
Conheça o elenco
A divindade controlada pelo jogador, responsável por restaurar o mundo e enfrentar Tanzra.
O demônio principal responsável pela destruição do mundo.
Antes de começar
Destrua os ninhos de monstros antes de se concentrar na expansão da cidade.
Guarde as magias fortes para chefes ou áreas cheias de inimigos.
ActRaiser é um híbrido de plataforma de ação e simulação de construção de cidades, desenvolvido pela Quintet e publicado pela Enix para o Super Nintendo. O jogador controla o Master, uma divindade que precisa restaurar um mundo destruído pelo demônio Tanzra e seus servos. Cada região alterna entre fases de ação com visão lateral e sequências de simulação vistas de cima, nas quais o Master orienta a reconstrução dos povoados. Essa estrutura combina combates precisos com espada e planejamento do crescimento urbano. A apresentação dramática, a música e a mistura ambiciosa de gêneros receberam grande reconhecimento histórico. As fases de ação exigentes e as regras incomuns da simulação, porém, podem exigir adaptação. ActRaiser continua sendo um dos exemplos mais marcantes de experimentação no início da era do SNES.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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