Player
O aventureiro anônimo controlado pelo jogador.
Documentado para esta versão
Joystick Up | Mover-se para o norte |
|---|---|
Joystick Down | Mover-se para o sul |
Joystick Left | Mover-se para o oeste |
Joystick Right | Mover-se para o leste |
Joystick Button | Pegar ou soltar um objeto É preciso estar perto do objeto. |
O joystick controla o movimento e o botão manipula o objeto selecionado.
Controles da versão Atari 2600.
Como funciona
O jogador percorre salas conectadas vistas de cima. Castelos e labirintos contêm chaves coloridas, uma ponte, um ímã, uma espada e o cálice. Carregar o objeto correto abre caminhos ou permite avançar.
Os dragões perseguem o jogador, enquanto o morcego pega e troca objetos pelo mundo. É preciso encontrar o cálice e levá-lo ao castelo dourado. O Jogo 1 apresenta a estrutura básica; os Jogos 2 e 3 reorganizam o mundo e tornam a navegação e os inimigos mais difíceis.
Planeje sua partida
Memorize as conexões entre as salas e qual castelo cada chave abre. Deixe a espada em uma posição acessível antes de entrar em áreas com dragões e use a ponte para atravessar barreiras que não podem ser vencidas com movimento normal.
O morcego pode deslocar objetos importantes, portanto verifique a posição atual deles. Nos jogos mais difíceis, mapeie primeiro o labirinto e pegue o cálice antes de correr riscos desnecessários perto dos dragões.
Conheça o elenco
O aventureiro anônimo controlado pelo jogador.
O dragão amarelo.
O dragão verde.
O dragão vermelho, o mais perigoso do jogo.
Uma criatura errante que pega e troca objetos.
Antes de começar
As chaves coloridas abrem os castelos correspondentes.
A ponta da espada derrota os dragões.
A ponte atravessa determinados obstáculos.
Levar o cálice ao castelo dourado conclui o jogo.
Adventure é um pioneiro jogo de ação e aventura projetado por Warren Robinett e publicado pela Atari para o Atari 2600. O jogador explora um pequeno mundo de fantasia com castelos, labirintos, chaves, uma ponte e dragões. O objetivo é encontrar o cálice encantado e levá-lo de volta ao castelo dourado. A partida usa uma perspectiva superior, com movimento pelo joystick e manipulação de objetos. Os três níveis de dificuldade alteram os labirintos, a localização dos objetos e o comportamento das criaturas. Apesar da apresentação simples, Adventure foi muito influente e é considerado um dos primeiros jogos de ação e aventura para consoles, além de um dos primeiros a esconder um crédito do desenvolvedor.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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