Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Q*bert
Joystick Up
Mover Q*bert diagonalmente para cima e para a esquerda.
Joystick Down
Mover Q*bert diagonalmente para baixo e para a direita.
Joystick Left
Mover Q*bert diagonalmente para baixo e para a esquerda.
Joystick Right
Mover Q*bert diagonalmente para cima e para a direita.

Notas de controle

  • A versão de Atari 2600 usa o joystick; saltos normais não exigem um botão.

Como funciona

Como é jogar Q*bert?

Cada rodada apresenta uma pirâmide de cubos. Q*bert salta de cubo em cubo e altera sua cor ao pousar, até completar o padrão exigido.

Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick e Sam criam ameaças diferentes. É preciso planejar a rota, usar as bordas com cuidado e aproveitar os discos para escapar. As rodadas posteriores exigem mais saltos ou mudanças de cor.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Q*bert?

Planeje uma rota que mantenha pontos seguros de pouso. Complete primeiro os cubos mais acessíveis e use as partes restantes para controlar o movimento dos inimigos.

Observe onde Coily pousa e evite ficar encurralado nas bordas. Use os discos para escapar ou desviar um inimigo que esteja perseguindo Q*bert.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Q*bert

O personagem controlado, que muda a cor dos cubos ao saltar sobre eles.

2

Coily

Inimigo roxo que começa como um ovo e se torna perigoso depois de pousar na pirâmide.

3

Ugg

Inimigo que se move pela parte inferior da pirâmide e se aproxima de uma direção incomum.

4

Wrong-Way

Inimigo que atravessa a pirâmide na direção oposta ao fluxo normal.

5

Slick

Personagem verde que devolve cubos concluídos a uma cor anterior.

6

Sam

Personagem azul que também desfaz o progresso das cores.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Aprenda as quatro direções do joystick e os caminhos diagonais da pirâmide.

  2. 2

    Pense no próximo pouso seguro antes de cada salto.

  3. 3

    Guarde os discos quando um inimigo bloquear o caminho de volta.

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