Aladdin
Jovem ladrão e herói controlado pelo jogador. Usa espada, agilidade e maçãs.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover-se e agachar-se. |
|---|---|
A | Atacar com a espada. |
B | Pular. |
C | Arremessar uma maçã. |
Start | Pausar o jogo. |
Como funciona
O jogo apresenta visão lateral e uma sequência de fases de ação inspiradas em cenas do filme. O objetivo é chegar ao fim de cada fase, superar perigos, coletar itens e enfrentar alguns chefes.
Aladdin pode correr, pular, agachar, escalar, atacar com a espada e arremessar maçãs. As fases passam por ruas, telhados, cavernas e a Caverna das Maravilhas. Gemas, vidas extras e ícones do Gênio ajudam no progresso, enquanto pontos de controle e continues permitem retomar a aventura.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance da espada antes de atacar grupos de inimigos. Guarde as maçãs para alvos distantes ou difíceis de alcançar, pois elas são limitadas.
Procure caminhos alternativos para encontrar gemas, vidas extras e ícones do Gênio. Seja cuidadoso perto de buracos, objetos que caem e plataformas móveis.
Conheça o elenco
Jovem ladrão e herói controlado pelo jogador. Usa espada, agilidade e maçãs.
Princesa de Agrabah e personagem importante da história.
Aliado mágico presente na trama e associado a alguns itens.
Vizir real e principal antagonista.
Macaco companheiro de Aladdin.
Antes de começar
Reserve maçãs para inimigos fora do alcance da espada.
Explore caminhos alternativos em busca de gemas e vidas.
Não avance sem cuidado contra grupos de inimigos.
Disney's Aladdin é um jogo de ação e plataforma de 1993 desenvolvido pela Virgin Games para o Sega Genesis. A obra adapta o filme de animação da Disney em uma aventura de rolagem lateral, na qual Aladdin atravessa Agrabah e outros locais do filme enquanto enfrenta bandidos, animais e as forças de Jafar. A jogabilidade combina movimentos rápidos, ataques de espada e um estoque limitado de maçãs para arremessar. A animação desenhada e a proximidade visual com o filme chamaram atenção no lançamento. A versão para Genesis é frequentemente considerada uma das melhores adaptações Disney de 16 bits. Ela é diferente da versão para Super Nintendo desenvolvida pela Capcom.
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