Spider-Man
O herói controlável, que usa golpes, ataques de teia e movimento pelas paredes.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover Spider-Man; pressionar para baixo para agachar quando permitido. |
|---|---|
A | Usar o ataque ou a habilidade de teia. |
B | Dar um soco. |
C | Pular. |
Rótulos de botões do Genesis.
Como funciona
A perspectiva lateral acompanha Spider-Man por ruas, armazéns, esgotos e áreas inimigas. É preciso derrotar adversários, evitar armadilhas e procurar pistas ou itens necessários para avançar.
A teia é um recurso limitado, devendo ser administrada entre ataques e deslocamentos. A progressão inclui lutas contra chefes e a pressão do tempo até a explosão da bomba.
Planeje sua partida
Guarde teia para deslocamentos perigosos, ataques de emergência e para criar distância. Observe as armadilhas antes de saltar, evitando perder vida e tempo.
Procure pistas e itens nas salas, mas acompanhe a contagem regressiva. Contra os chefes, mantenha-se em movimento e ataque depois que eles concluírem seus golpes.
Conheça o elenco
O herói controlável, que usa golpes, ataques de teia e movimento pelas paredes.
O chefe criminoso que planeja a explosão nuclear e principal antagonista.
Um supervilão enfrentado durante a investigação.
Um dos principais adversários de Spider-Man.
Um supervilão encontrado durante a missão.
Um inimigo que impede o avanço de Spider-Man.
Outro vilão importante dos confrontos.
Antes de começar
Use a teia para alcançar plataformas perigosas por ângulos mais seguros.
Não gaste toda a teia no início da fase.
Acompanhe a contagem regressiva durante a exploração.
Spider-Man contra Kingpin é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Technopop e publicado pela Sega para o Genesis em 1991. O jogador controla Spider-Man enquanto tenta impedir que Kingpin detone uma bomba nuclear em Nova York. A aventura envolve explorar diferentes locais, reunir pistas e enfrentar vários supervilões. O jogo combina combate corpo a corpo, habilidades de teia, movimentação por plataformas e objetivos com limite de tempo. A apresentação inspirada nos quadrinhos, as cenas animadas e a estrutura de missões relativamente aberta deram personalidade ao título entre os primeiros jogos de super-heróis. Sua atmosfera e ambição foram reconhecidas, mas os controles, a dificuldade e alguns trechos pouco polidos também receberam críticas frequentes.
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