Classificação de atividade do catálogo
Jogos mais jogados de Spider-Man no catálogo EmuGamers
Esta página usa entradas ativas de Spider-Man e separa sinais de popularidade das evidências de compatibilidade. Esta classificação leva diretamente a 10 entradas da coleção Spider-Man.
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Spider-Man aparece atualmente em primeiro nesta classificação, seguido por Spider-Man: Edge of Time e The Amazing Spider-Man: Lethal Foes. Jogos com avaliações reais da comunidade vêm primeiro; entradas sem votos são ordenadas pela atividade. É um sinal do catálogo, não uma avaliação editorial independente.
Jogos de Spider-Man mais jogados
Spider-Man
Game BoyAção1990
Spider-Man para Game Boy é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido pela Rare e publicado pela LJN em 1990. O jogador controla o herói da Marvel por fases monocromáticas curtas, enfrentando criminosos e inimigos com superpoderes. Saltos, socos, deslocamento por paredes adequadas e habilidades relacionadas a teias formam a base da experiência para um jogador. As fases compactas e os padrões exigentes dos inimigos refletem as limitações técnicas do portátil. O personagem licenciado era um atrativo, mas os controles rígidos, as colisões imprecisas e a dificuldade elevada resultaram em recepção dividida.
Spider-Man: Edge of Time
Nintendo DSAção-aventura2011
Spider-Man: Edge of Time é um jogo de ação e aventura com rolagem lateral desenvolvido pela Other Ocean Interactive e publicado pela Activision para Nintendo DS em 2011. A história acompanha duas versões do Spider-Man: Peter Parker no presente e Miguel O’Hara no ano de 2099. Os dois precisam agir através das eras para impedir uma catástrofe causada pela alteração da história. O jogo combina plataformas, combate corpo a corpo, superação de obstáculos e quebra-cabeças simples. As fases curtas foram estruturadas para o formato portátil, enquanto cada Spider-Man usa habilidades próprias de sua época. A recepção destacou a premissa inspirada nos quadrinhos e a ação acessível, mas geralmente considerou a edição para DS uma adaptação portátil mais simples do que as versões para consoles maiores.
The Amazing Spider-Man: Lethal Foes
Super Nintendo Entertainment SystemAção1995
The Amazing Spider-Man: Lethal Foes é um jogo de ação com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Epoch para o Super Nintendo. O jogador controla o Spider-Man em uma aventura original contra vários inimigos conhecidos da Marvel, incluindo Doctor Octopus, Green Goblin, Venom e Lizard. As fases combinam plataformas, combates e obstáculos, exigindo bom uso da mobilidade do herói e de seus ataques de teia. O jogo foi lançado no Japão em 1995 e permaneceu relativamente desconhecido em outras regiões. A apresentação inspirada nos quadrinhos e a variedade de confrontos com vilões são seus principais atrativos. Porém, a dificuldade elevada e a distribuição internacional limitada impediram que ele se tornasse um dos jogos de super-heróis mais conhecidos do console.
Spider-Man: The Video Game
Sistemas de arcadeAção1991
Spider-Man: The Video Game é um beat 'em up de ação para arcade desenvolvido e publicado pela Sega em 1991. O jogo adapta o universo Marvel de Spider-Man para uma aventura de rolagem lateral, na qual Spider-Man se une a Black Cat, Hawkeye e Namor contra vários inimigos e adversários superpoderosos. Até quatro pessoas podem jogar cooperativamente, e cada herói possui um estilo de ataque diferente. A apresentação inspirada em histórias em quadrinhos, os confrontos variados contra chefes e o multiplayer simultâneo dão personalidade ao lançamento. A dificuldade alta e as fases curtas e intensas refletem o design dos arcades de sua época.
The Amazing Spider-Man: Web of Fire
Sega 32XAção1996
The Amazing Spider-Man: Web of Fire é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela BlueSky Software e publicado pela Acclaim Entertainment para o Sega 32X em 1996. O jogador controla Spider-Man enquanto tenta impedir que Hyper-Electro e os New Enforcers cubram Nova York com uma teia eletrificada. A experiência combina saltos, deslocamento pelas paredes, ataques com teia e combate corpo a corpo. Sua distribuição limitada fez dele um dos jogos mais raros do 32X. A recepção é dividida: o tema de super-herói e a ambientação são adequados, mas controles irregulares, duração curta e combates repetitivos prejudicam o resultado. O jogo também é conhecido por ter sido o último título de 32X lançado oficialmente na América do Norte.
Spider-Man 2
Game Boy AdvanceAção2004
Spider-Man 2 para Game Boy Advance é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Digital Eclipse e publicado pela Activision. Inspirado livremente no filme de 2004, acompanha Peter Parker como Spider-Man enquanto investiga ameaças em Nova York e enfrenta o Doutor Octopus. Em vez da cidade aberta presente em algumas versões para consoles, o jogo apresenta fases separadas e compactas. A experiência combina plataformas, ataques de teia, combate corpo a corpo e batalhas contra chefes. A recepção foi mista: a licença conhecida e a ação acessível foram reconhecidas, mas os combates repetitivos, a exploração limitada e a apresentação menos ambiciosa também receberam críticas.
Ultimate Spider-Man
Game Boy AdvanceAção2005
Ultimate Spider-Man é um jogo de ação e plataforma lançado para Game Boy Advance em 2005. Desenvolvido pela Vicarious Visions e publicado pela Activision, ele adapta a versão do Spider-Man do universo Ultimate Marvel. O jogador alterna entre Spider-Man e Venom em uma aventura com apresentação inspirada nos quadrinhos. As fases combinam deslocamento lateral, combate corpo a corpo, habilidades de teia e exploração urbana. A história acompanha o conflito entre Peter Parker e Eddie Brock, enquanto os poderes diferentes dos dois personagens mudam a forma de enfrentar as missões. A adaptação portátil foi considerada competente, embora sua curta duração e seus combates repetitivos reduzissem o interesse a longo prazo.
Spider-Man & Venom: Maximum Carnage
Super Nintendo Entertainment SystemAção1994
Spider-Man & Venom: Maximum Carnage é um beat ’em up de rolagem lateral desenvolvido pela Software Creations e publicado pela Acclaim Entertainment para o Super Nintendo. O jogo adapta a história da Marvel de 1993 na qual o assassino Cletus Kasady, ligado ao simbionte Carnage, escapa e espalha violência pela cidade. O jogador alterna entre Spider-Man e Venom enquanto atravessa ruas, prédios e cenários inspirados nos quadrinhos. O título foi reconhecido pela fidelidade aos personagens da Marvel, pelo visual colorido e pela ação intensa, embora a repetição dos combates e a dificuldade elevada também tenham recebido críticas.
Spider-Man
Super Nintendo Entertainment SystemAção1995
Spider-Man é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Western Technologies e publicado pela Acclaim Entertainment para o Super Nintendo Entertainment System em 1995. O jogador controla o herói da Marvel, Spider-Man, enquanto atravessa áreas urbanas e outros locais perigosos para enfrentar criminosos e supervilões. O jogo combina plataformas, combate corpo a corpo, ataques de teia, deslocamento pelas paredes e exploração limitada. Sua estrutura por fases é típica de muitos jogos de ação licenciados da era 16-bit. A recepção foi mista: a licença e a variedade de habilidades foram reconhecidas, mas os controles irregulares, problemas de colisão e combates repetitivos receberam críticas.
Spider-Man: O Filme
Game Boy AdvanceAção2002
Spider-Man: O Filme é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Digital Eclipse e publicado pela Activision para Game Boy Advance em 2002. Ele adapta a história e os personagens do filme Spider-Man, de Sam Raimi, acompanhando Peter Parker depois que um acidente de laboratório lhe concede poderes de aranha. O jogador controla Spider-Man por cenários urbanos, enfrenta criminosos, evita perigos e usa habilidades de teia para avançar. A versão portátil apresenta a trama do filme em um formato 2D compacto, em vez do design totalmente tridimensional das versões para consoles. A recepção foi mista: a licença conhecida e a ação direta foram apreciadas, enquanto a repetição do design das fases e as limitações técnicas do hardware receberam críticas.
Como esta lista se mantém atual?
Como as classificações são calculadas
The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.
| Ordem | Sinal | Como é usado |
|---|---|---|
| 1 | Votos reais da comunidade | Jogos com pelo menos um voto registrado aparecem antes dos jogos sem votos. |
| 2 | Confiança da avaliação | Mais votos vêm primeiro, seguidos pelo valor da avaliação. |
| 3 | Atividade de jogo | A contagem de jogadas desempata avaliações e ordena entradas sem votos. |
| 4 | Desempate estável | O nome do jogo mantém resultados iguais determinísticos. |
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Fontes oficiais e procedência do catálogo
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