Spider-Man / Peter Parker
O Spider-Man do presente, que investiga a crise temporal e tenta preservar o futuro.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva bidimensional com rolagem lateral. O jogador atravessa fases lineares, movimenta-se por plataformas, evita perigos, enfrenta inimigos e alcança os objetivos.
A campanha alterna entre o Spider-Man do presente e o Spider-Man 2099. Ações realizadas em uma era podem modificar a outra, criando quebra-cabeças baseados no tempo e na relação de causa e efeito. O progresso acontece ao concluir fases e avançar na história.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro o ritmo de movimento de cada personagem. Use os ataques para controlar a posição dos inimigos e atravesse os perigos quando o caminho estiver seguro.
Observe as mudanças nas duas eras. Quando uma ação alterar a outra linha temporal, procure a passagem aberta ou o obstáculo modificado em vez de continuar atacando o mesmo ponto.
Conheça o elenco
O Spider-Man do presente, que investiga a crise temporal e tenta preservar o futuro.
O Spider-Man do futuro, que enfrenta ameaças em 2099 e coopera com Peter através do tempo.
Um inimigo importante ligado ao conflito envolvendo Spider-Man e a linha temporal alterada.
Antes de começar
Aproxime-se com cuidado das bordas das plataformas em áreas desconhecidas.
Observe sinais visuais de que uma ação afetou a outra era.
Evite combates e perigos que não sejam necessários para avançar.
Spider-Man: Edge of Time é um jogo de ação e aventura com rolagem lateral desenvolvido pela Other Ocean Interactive e publicado pela Activision para Nintendo DS em 2011. A história acompanha duas versões do Spider-Man: Peter Parker no presente e Miguel O’Hara no ano de 2099. Os dois precisam agir através das eras para impedir uma catástrofe causada pela alteração da história. O jogo combina plataformas, combate corpo a corpo, superação de obstáculos e quebra-cabeças simples. As fases curtas foram estruturadas para o formato portátil, enquanto cada Spider-Man usa habilidades próprias de sua época. A recepção destacou a premissa inspirada nos quadrinhos e a ação acessível, mas geralmente considerou a edição para DS uma adaptação portátil mais simples do que as versões para consoles maiores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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