Alex Kidd
Príncipe de Radaxian e personagem controlado pelo jogador. Usa artes marciais e itens especiais.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Alex |
|---|---|
Botão 1 | Pular |
Botão 2 | Socar |
Pause | Pausar o jogo |
Como funciona
As fases são vistas de lado e incluem plataformas, inimigos, perigos, salas escondidas e sacos de dinheiro. Alex pode andar, pular, socar blocos ou inimigos e usar itens ou veículos comprados.
O progresso acontece ao concluir fases e derrotar chefes. As lojas oferecem vantagens temporárias, então é importante escolher quando utilizá-las. Os chefes são enfrentados escolhendo pedra, papel ou tesoura; uma escolha errada custa uma vida.
Planeje sua partida
Aprenda o layout das fases antes de gastar seu dinheiro. Guarde itens úteis para os trechos mais difíceis.
Nos chefes, observe as opções disponíveis, pois um erro custa uma vida. Procure blocos suspeitos, mas evite riscos desnecessários quando estiver carregando um item valioso.
Conheça o elenco
Príncipe de Radaxian e personagem controlado pelo jogador. Usa artes marciais e itens especiais.
Principal antagonista, que conquistou Radaxian e desafia Alex em partidas de pedra, papel e tesoura.
Pai de Alex e legítimo rei de Radaxian.
Mãe de Alex e rainha de Radaxian.
Irmão mais velho de Alex, ligado à conquista de Janken.
Antes de começar
Soque blocos suspeitos para encontrar dinheiro e itens.
Economize para comprar equipamentos úteis nas fases avançadas.
Encare os chefes como partidas de pedra, papel e tesoura.
Contexto editorial
Um jogo de plataforma variado e memorável do Master System.
As mecânicas são criativas, mas os controles e as armadilhas exigem paciência.
Alex Kidd in Miracle World é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral, desenvolvido e publicado pela Sega para o Sega Master System. O jogador controla Alex Kidd, um príncipe treinado em artes marciais, que percorre o reino de Radaxian para resgatar seu pai e derrotar Janken, o Grande. A aventura combina plataformas, golpes, veículos, itens, lojas e batalhas contra chefes baseadas em pedra, papel e tesoura. A variedade das fases e o mundo colorido fizeram dele um dos jogos mais marcantes do Master System. O título foi elogiado por suas ideias criativas, embora seus controles exigentes e armadilhas peçam paciência.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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