Ellen Ripley
A protagonista, uma oficial que procura sobreviventes em Fiorina 161 e combate a infestação de Xenomorfos.
Como funciona
Alien 3 é um jogo de ação visto de lado. Ripley explora as áreas conectadas da prisão, procura prisioneiros e alcança os objetivos necessários antes que o cronômetro termine.
O jogador corre, pula, escala, mira e atira contra Xenomorfos e perigos do cenário. As fases incluem portas, plataformas, escadas, corredores e rotas alternativas. O progresso depende do resgate dos prisioneiros e do cumprimento do objetivo de cada área, não apenas de chegar à saída.
Planeje sua partida
Aprenda o layout de cada área e continue se movendo, pois o cronômetro pune buscas lentas. Verifique passagens laterais e plataformas altas em busca de prisioneiros antes de seguir para a saída.
Use rajadas curtas e economize munição sempre que possível. Observe tetos, pisos e portas para evitar emboscadas; use saltos ou recue para não ficar cercado.
Conheça o elenco
A protagonista, uma oficial que procura sobreviventes em Fiorina 161 e combate a infestação de Xenomorfos.
Criaturas alienígenas hostis que patrulham o complexo prisional e atacam Ripley de várias direções.
Antes de começar
Priorize encontrar prisioneiros em vez de combates desnecessários.
Explore as seções verticais e os corredores laterais antes de deixar uma área.
Mantenha espaço ao redor de Ripley para evitar ataques dos dois lados.
Alien 3 para Sega Genesis é um jogo de ação com rolagem lateral desenvolvido pela Probe Software e publicado pela Acclaim Entertainment em 1993. Ele adapta a atmosfera e o cenário do filme Alien 3, colocando Ellen Ripley no complexo prisional de Fiorina “Fury” 161. Em vez de reproduzir o ritmo mais lento do survival horror do filme, o jogo combina exploração, plataformas e tiroteios no estilo run and gun. Ripley deve vasculhar a instalação, resgatar prisioneiros presos e enfrentar Xenomorfos com armas e munição limitadas. Objetivos com limite de tempo, fases labirínticas e inimigos agressivos criam um ritmo arcade exigente. A recepção foi mista: a ação e a apresentação foram reconhecidas, mas a dificuldade e a pressão do tempo foram frequentemente consideradas severas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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