Advanced Variable Geo
PC EngineLuta 2D1996
Como funciona
O campo é mostrado de lado como uma grade vertical. As peças caem e devem ser organizadas com painéis-bomba para realizar eliminações. A partida termina quando a pilha alcança o topo do campo.
O jogador move e posiciona as peças, ativa as bombas e prepara correntes. Eliminações bem-sucedidas podem enviar blocos de obstrução para o campo adversário. Dependendo do modo, é possível enfrentar o computador ou jogar contra outra pessoa.
Planeje sua partida
Observe a próxima peça e não use todas as bombas em uma eliminação pequena. Monte as correntes a partir da parte inferior e mantenha espaço na parte superior.
Nas partidas competitivas, prefira uma eliminação segura quando seu campo estiver alto. Correntes grandes são poderosas, mas uma preparação que falha pode impedir a recuperação.
Antes de começar
Mantenha o topo do campo livre para receber novas peças.
Monte correntes de baixo para cima e guarde alguns painéis-bomba.
Observe o campo adversário e jogue defensivamente quando um ataque estiver próximo.
Bomberman: Panic Bomber é um jogo de puzzle desenvolvido e publicado pela Hudson Soft para PC Engine. Ele transforma o conceito de Bomberman em uma disputa competitiva com blocos cadentes: o jogador organiza painéis coloridos e painéis-bomba para eliminar grupos e criar reações em cadeia. A experiência exige decisões rápidas, controle do espaço e pressão sobre o adversário, em vez de exploração de labirintos. A apresentação mantém a identidade da série Bomberman, enquanto as regras se aproximam de um duelo de puzzle arcade. A versão para PC Engine é lembrada como uma das primeiras adaptações domésticas de Panic Bomber, embora tenha recebido menos atenção internacional do que os jogos de ação da série.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0