Advanced Variable Geo
PC EngineLuta 2D1996
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Bomberman |
|---|---|
I | Colocar uma bomba |
Run | Colocar o jogo em pausa |
Como funciona
As fases são apresentadas numa perspetiva superior. Bomberman percorre salas organizadas em grelha, destrói blocos, derrota inimigos e procura a saída ou o objetivo da fase.
As bombas explodem depois de um atraso e produzem uma explosão em forma de cruz. Os potenciadores podem aumentar o alcance da explosão ou o número de bombas disponíveis, mas as explosões também podem atingir Bomberman.
O jogo inclui uma campanha para um jogador e combates competitivos. A progressão consiste em concluir fases sucessivas e utilizar as capacidades obtidas.
Planeje sua partida
Antes de colocar uma bomba, confirma sempre se existe uma rota de fuga. Destrói os blocos gradualmente para não ficares preso num corredor estreito.
Usa cantos e corredores de explosão para atacar os inimigos indiretamente. Recolhe potenciadores apenas quando a área estiver segura.
Antes de começar
Observa todo o percurso da explosão; ela avança em linha reta até ser bloqueada.
Ao colocar uma bomba junto a uma parede, decide primeiro para onde vais fugir.
No multijogador, as explosões retardadas ajudam a controlar o movimento dos adversários.
Bomberman para PC Engine é um jogo de ação em labirintos desenvolvido e publicado pela Hudson Soft. O jogador conduz Bomberman por fases fechadas, posicionando bombas com temporizador para destruir blocos macios, derrotar inimigos e abrir caminhos até a saída. O jogo depende de posicionamento, movimento rápido e uso cuidadoso dos potenciadores, em vez de ataques diretos. A versão para PC Engine também permite partidas competitivas para vários jogadores com o multitap e os comandos adequados. Foi bem recebida pelas regras simples, pelos desafios individuais tensos e pelas partidas animadas, ajudando a estabelecer Bomberman como uma série importante de multijogador nas consolas domésticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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