Mobo
Um dos dois irmãos ladrões jogáveis. Pode invadir prédios, recolher butim, pular, subir e atordoar guardas.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover-se e subir escadas |
|---|---|
A | Pular |
B | Atirar com a pistola Os guardas ficam atordoados temporariamente. |
Como funciona
Cada fase é vista de lado e representa um prédio com vários andares, plataformas, escadas, objetos valiosos e guardas. O objetivo é recolher o butim necessário e alcançar a saída no alto ou na extremidade do prédio.
Os personagens caminham, sobem, pulam e disparam uma arma de curto alcance. Os guardas seguem rotas regulares, portanto observar e escolher o momento certo é essencial. Há modo para um jogador e cooperação para dois jogadores. As fases posteriores têm espaços mais apertados e patrulhas mais difíceis de contornar.
Planeje sua partida
Observe as rotas dos guardas antes de correr para os objetos valiosos. A pistola serve principalmente para criar uma abertura segura por pouco tempo, não para eliminar todos os guardas.
No modo cooperativo, usem caminhos diferentes quando possível e reúnam-se antes de áreas estreitas onde um guarda possa bloquear a única saída.
Conheça o elenco
Um dos dois irmãos ladrões jogáveis. Pode invadir prédios, recolher butim, pular, subir e atordoar guardas.
O segundo irmão ladrão jogável. No modo para dois jogadores, Robo coopera com Mobo.
Antes de começar
Observe os padrões de movimento dos guardas.
Use pulos e escadas para evitar contatos desnecessários.
Dividam as rotas no modo cooperativo.
Bonanza Bros. é um jogo de ação e plataforma de 1991, desenvolvido pela Sega AM2 e publicado pela Sega para o Sega Genesis. O jogador controla os irmãos ladrões mascarados Mobo e Robo, que entram em prédios vigiados para recolher objetos de valor e alcançar a saída. O jogo combina plataformas simples com elementos leves de infiltração: os guardas podem ser evitados ou atordoados temporariamente com uma pistola. Um modo cooperativo para dois jogadores permite que os dois irmãos participem do mesmo roubo. O visual cartunesco e as regras diretas tornam a experiência acessível, mas a curta duração e a estrutura repetitiva fizeram com que recebesse menos atenção histórica do que as grandes séries de arcade da Sega.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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