Varik
Espadachim e protagonista controlável, preso nas ruínas subterrâneas.
Como funciona
Os labirintos são apresentados em primeira pessoa. Varik avança por casas, examina salas, abre passagens, encontra equipamentos e resolve enigmas do ambiente para atravessar a cidade subterrânea.
Os inimigos são enfrentados em tempo real na mesma perspectiva. O jogador administra armas, armaduras, escudos, magia, itens de cura e a condição dos equipamentos. A progressão depende de explorar, encontrar chaves e equipamentos úteis, derrotar chefes e memorizar rotas seguras.
Planeje sua partida
Explore de forma metódica e anote portas fechadas, interruptores, becos sem saída e paredes suspeitas. Desenhar um mapa simples ajuda a manter a orientação nas masmorras em grade.
Evite gastar durabilidade e itens de cura contra inimigos fracos. Melhore os equipamentos, aprenda o alcance dos ataques inimigos e mantenha rotas de fuga. Salve antes dos chefes e de armadilhas desconhecidas.
Conheça o elenco
Espadachim e protagonista controlável, preso nas ruínas subterrâneas.
Feiticeira poderosa ligada ao conflito central da história.
Antes de começar
Desenhe o mapa da masmorra enquanto explora.
Verifique a condição dos equipamentos e guarde reservas.
Use cantos e rotas de fuga para controlar as lutas.
Salve antes dos chefes e das áreas inexploradas.
Brandish é um RPG de ação desenvolvido pela Nihon Falcom e lançado para o Super Nintendo em 1994. O jogador controla Varik, um espadachim que explora as ruínas de uma perigosa cidade subterrânea em busca de uma saída e enfrenta a feiticeira Alexis. Em vez da tradicional visão superior, o jogo usa uma perspectiva em primeira pessoa baseada em uma grade, tornando a orientação e o movimento partes centrais da exploração. Os combates em tempo real exigem posicionamento, ataques, gerenciamento de equipamentos, magia e controle de recursos. O design exigente das masmorras dá ao jogo uma identidade própria entre os RPGs de console. A versão de SNES foi valorizada por levar o estilo dungeon crawler da Falcom para um console doméstico, embora sua dificuldade e interface incomum pudessem dividir opiniões.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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