Bub
Pequeno dragão e mascote da série, disponível como personagem jogável.
Documentado para esta versão
Control Stick | Ajustar o ângulo do lançador. |
|---|---|
A | Disparar a bolha atual. |
Start | Pausar o jogo ou confirmar uma opção do menu. |
Os controles referem-se à versão de Nintendo 64.
Nenhuma combinação específica de botões foi incluída sem confirmação.
Como funciona
O campo é visto de lado. Um lançador na parte inferior dispara uma bolha por vez; o jogador ajusta o ângulo e pode usar as paredes para fazer disparos ricochetearem até áreas difíceis.
O objetivo é limpar todas as bolhas antes que a formação alcance a linha de perigo. Grupos com pelo menos três bolhas iguais desaparecem, e as bolhas que ficam sem apoio caem. As fases posteriores usam formações mais apertadas e difíceis de calcular. No modo para dois jogadores, limpezas rápidas e quedas em cadeia enviam bolhas incômodas para o adversário.
Planeje sua partida
Mire nas bolhas que sustentam uma parte grande da formação, em vez de atingir apenas o maior grupo visível. Remover um ponto de ligação pode derrubar muitas bolhas de uma vez.
Use ricochetes nas paredes para alcançar cores fechadas e observe a próxima bolha antes de um disparo arriscado. Nas partidas competitivas, crie quedas em cadeia rapidamente para enviar obstáculos antes que o adversário se reorganize.
Conheça o elenco
Pequeno dragão e mascote da série, disponível como personagem jogável.
Companheiro de Bub e o outro mascote principal da série.
Antes de começar
Procure grupos pendurados que possam cair ao remover uma única bolha de apoio.
Use a próxima bolha para planejar o disparo seguinte.
Não preencha os cantos superiores sem necessidade.
Bust-A-Move 2: Arcade Edition é um jogo de puzzle por combinação de cores desenvolvido pela Taito e lançado para Nintendo 64 em 1996. Ele adapta a sequência arcade de Puzzle Bobble, colocando Bub e Bob para disparar bolhas coloridas contra formações suspensas na parte superior da tela. Três ou mais bolhas da mesma cor desaparecem, enquanto os grupos que perdem o apoio também caem. O jogador precisa combinar pontaria precisa com planejamento de quedas em cadeia, enquanto a formação desce em direção à linha de perigo. As regras acessíveis e o ritmo próximo do arcade foram bem recebidos em partidas individuais e competitivas. Ainda assim, a edição do Nintendo 64 é principalmente uma conversão, não uma recriação ampliada.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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