Jools
Um dos soldados nomeados recorrentes e uma figura reconhecível da campanha.
Documentado para esta versão
Start | Pausar o jogo |
|---|
A versão de SNES usa cursor e comandos de esquadrão pelo controle; a atribuição exata pode variar conforme a edição.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva vista de cima com um cursor no campo de batalha. As missões normalmente exigem alcançar um objetivo, eliminar inimigos, destruir alvos ou escapar preservando o maior número possível de soldados.
O jogador seleciona a infantaria, atravessa terrenos com rolagem de tela e usa armas de fogo ou explosivos contra inimigos e edifícios. As missões são agrupadas em campanhas. Operações posteriores apresentam inimigos, terrenos e armas mais perigosos. Soldados sobreviventes continuam avançando, mas as baixas são permanentes dentro da campanha.
Planeje sua partida
Mantenha o esquadrão espalhado o suficiente para reduzir perdas causadas por explosões, mas próximo o bastante para receber ordens rapidamente.
Conheça o elenco
Um dos soldados nomeados recorrentes e uma figura reconhecível da campanha.
Um soldado nomeado recorrente associado ao início da campanha e à identidade visual do jogo.
Antes de começar
As baixas são permanentes na campanha; proteja os veteranos.
Use o terreno e os edifícios como cobertura.
Não tenha pressa perto de explosivos e civis.
Cannon Fodder é um jogo de ação e estratégia em tempo real desenvolvido pela Sensible Software e adaptado para o Super Nintendo. O jogador comanda pequenos esquadrões de infantaria por campos de batalha compactos com inimigos, veículos, minas, edifícios e civis. Os soldados são selecionados, movimentados e enviados para atacar diretamente, sem um sistema baseado em turnos. A música alegre e os gráficos cartunescos contrastam com o alto número de baixas, criando a sátira militar característica do jogo. A versão para SNES levou o design ao console com controles simplificados para o controle. Críticos e jogadores elogiaram sua originalidade, humor, estrutura de missões e tensão, embora a interface e a dificuldade implacável pudessem ser exigentes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0