Tsubasa Ozora
O protagonista, um meio-campista versátil conhecido pela criatividade e por suas técnicas poderosas.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o cursor e selecionar uma opção |
|---|---|
A | Confirmar um comando ou uma seleção |
B | Cancelar ou voltar à tela anterior |
Start | Pausar ou avançar em algumas telas |
As ações da partida costumam ser escolhidas por menus, e não por controle direto do jogador.
A função dos botões pode variar conforme a tela.
Como funciona
As partidas usam uma visão superior e comandos para atacar, defender, driblar, passar, chutar e realizar ações de goleiro. Situações importantes acionam cenas inspiradas no mangá para mostrar técnicas especiais e disputas decisivas.
A campanha segue uma sequência de partidas determinada pela história, em vez de uma liga livre. É preciso administrar a posse de bola, escolher a ação adequada e guardar as técnicas dos jogadores para os momentos importantes.
Planeje sua partida
Observe os pontos fortes do adversário antes de usar técnicas especiais que consomem muitos recursos. Guarde-as para ataques decisivos e situações importantes diante do gol.
Quando um chute direto não for favorável, prefira passes e posicionamento. Algumas partidas também dependem de eventos da história ou de jogadores específicos.
Conheça o elenco
O protagonista, um meio-campista versátil conhecido pela criatividade e por suas técnicas poderosas.
Um atacante japonês poderoso e um dos principais rivais de Tsubasa.
Um goleiro excepcional e um dos pilares defensivos do Japão.
Companheiro confiável de Tsubasa, habilidoso em passes precisos e jogadas combinadas.
Antes de começar
Use ações normais para economizar os recursos das técnicas especiais.
Identifique os melhores jogadores para passes, chutes, defesa e goleiro.
Salve antes das partidas difíceis da história, quando possível.
Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione é um jogo de futebol exclusivo do Japão para Super Nintendo, desenvolvido e publicado pela Tecmo. O título combina futebol com elementos de RPG e uma narrativa inspirada no mangá, acompanhando Tsubasa Ozora e outros jogadores conhecidos em uma campanha competitiva. As partidas são apresentadas em visão superior, mas os momentos importantes dependem principalmente da seleção de comandos, das decisões táticas e das técnicas especiais, em vez de controles esportivos em tempo real. A progressão acontece por meio de partidas roteirizadas, habilidades individuais e confrontos decisivos. Lançado no fim da vida do Super Famicom, é frequentemente considerado uma das adaptações mais ambiciosas de Captain Tsubasa feitas pela Tecmo. Porém, a grande quantidade de texto em japonês e a estrutura muito guiada pelo roteiro podem dificultar o acesso de novos jogadores.
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