Bad Mr. Frosty
Um boneco de neve que usa ataques com tema de gelo.
Como funciona
O jogador escolhe um lutador e enfrenta uma sequência de combates individuais. O objetivo é esvaziar a barra de vida do adversário antes que o tempo termine.
Há um torneio para um jogador e um modo Versus. É possível caminhar, pular, agachar, defender, atacar e usar golpes especiais. Cada vitória permite avançar para a luta seguinte.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e a recuperação dos ataques normais antes de depender dos golpes especiais. A curta distância, agarrões e ataques rápidos são úteis, mas golpes impensados são fáceis de punir.
Contra o computador, defenda-se e contra-ataque depois que o adversário errar. No Versus, alterne aproximações aéreas e ataques baixos.
Conheça o elenco
Um boneco de neve que usa ataques com tema de gelo.
Uma criatura verde e flexível de massinha que usa o próprio corpo para atacar.
Um lutador parecido com um palhaço, com objetos grandes e ataques explosivos.
Um personagem inspirado em cerâmica, forno e fogo.
Um lutador em forma de mão com ataques cômicos.
Um lutador com cabeça de abóbora inspirado no terror paródico.
Uma paródia de mestres de artes marciais com técnicas rápidas.
Um lutador grande que combina Papai Noel e sumô.
Uma personagem com tema de doces e ataques elásticos.
Um lutador pequeno e agressivo, baseado no contraste entre tamanho e atitude.
Antes de começar
Use o Versus para praticar os golpes especiais de cada personagem.
Observe o tempo e as barras de vida para evitar trocas de golpes desnecessárias.
Clay Fighter 2: Judgment Clay é um jogo de luta para Super Nintendo lançado em 1995, desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela Interplay Productions. Personagens de massinha animada disputam um torneio propositalmente cômico, em vez de seguir uma história séria de artes marciais. As lutas em duas dimensões usam ataques normais, saltos, defesa, golpes especiais e técnicas finais próprias de cada lutador. Os modos principais são o torneio para um jogador e as disputas para dois jogadores. A animação de massinha e o tom paródico dão ao jogo uma identidade incomum para o período. A recepção foi mista: o estilo visual e o humor foram elogiados, enquanto o equilíbrio irregular, os controles rígidos e o conjunto limitado de golpes receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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