Bad Mr. Frosty
Um lutador semelhante a um boneco de neve que usa ataques de gelo.
Como funciona
Os combates são vistos de lado. O objetivo é esvaziar a barra de energia do adversário antes do fim do tempo, usando movimento, saltos, ataques normais, golpes especiais e defesa para controlar a distância.
O modo arcade apresenta uma sequência de oponentes até a luta final. O modo versus permite partidas locais. Cada personagem possui velocidade, alcance e técnicas diferentes, e as vitórias fazem o jogador avançar no torneio.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o tempo de recuperação dos principais ataques do personagem escolhido. Faça o adversário errar e puna os golpes perdidos mantendo distância, em vez de atacar sem cautela de perto.
No modo arcade, defesa consistente e dano seguro são mais importantes que golpes chamativos. No versus, observe os hábitos do adversário ao pular, usar projéteis ou se aproximar, ajustando distância e contra-ataques.
Conheça o elenco
Um lutador semelhante a um boneco de neve que usa ataques de gelo.
Um personagem azul de massinha inspirado em um extravagante cantor de rock.
Um lutador com tema de palhaço e ataques cômicos e imprevisíveis.
Um lutador mecânico de aparência robótica com ataques tecnológicos.
Um antagonista com tema de forno e um dos principais adversários do jogo.
Um lutador em forma de mão que aproveita sua anatomia incomum.
Um personagem fantasmagórico com cabeça de abóbora.
Uma paródia de artista marcial que usa técnicas exageradas de kung fu.
Uma lutadora inspirada em um doce que pode se esticar.
Um lutador grande e poderoso apesar do nome.
Antes de começar
Experimente todos os lutadores, pois velocidade, alcance e tempo dos golpes especiais variam bastante.
Use o versus para treinar distância antes de tentar o modo arcade.
Defender e recuar costuma criar oportunidades de contra-ataque melhores que atacar continuamente.
ClayFighter 63⅓ é um jogo de luta 2D desenvolvido pela Interplay Productions para o Nintendo 64. A premissa é um torneio absurdo no qual personagens de massinha usam socos, chutes, projéteis e golpes especiais exagerados. Cada lutador tem um tema cômico e um estilo próprio, mais voltado para a paródia do que para artes marciais realistas. As partidas são disputadas em combates individuais, com progressão no estilo arcade e confrontos locais no modo versus. O visual incomum e o humor ajudaram o jogo a se destacar no console de 64 bits da Nintendo. Mesmo assim, sua recepção foi mista: a identidade visual foi reconhecida, enquanto o sistema de luta e o acabamento técnico foram considerados menos refinados que os de concorrentes importantes da época.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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