Bad Mr. Frosty
Um boneco de neve que usa ataques com tema de gelo.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover o lutador |
|---|---|
A | Soco |
B | Chute |
Z | Bloqueio |
Control Stick Up | Saltar |
Os controles podem variar conforme o personagem e a configuração.
Técnicas especiais combinam direções com botões de ataque.
Como funciona
As lutas acontecem com visão lateral, em vários rounds entre dois lutadores. O jogador usa socos, chutes, saltos, bloqueios, agarrões, técnicas especiais e ataques poderosos para esvaziar a energia do adversário.
O modo principal segue uma progressão no estilo arcade contra oponentes consecutivos, enquanto o modo versus permite partidas para dois jogadores. Velocidade, alcance, peso e propriedades dos golpes variam entre os personagens, tornando importantes o controle de distância, o tempo de defesa e os comandos especiais.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro uma técnica especial confiável e um ataque normal seguro. Use o alcance e a velocidade do personagem para controlar a distância, em vez de atacar sem parar.
Bloqueio e posicionamento são especialmente importantes contra lutadores pesados. Observe a recuperação dos golpes, puna ataques que errarem e guarde os ataques poderosos para aberturas confirmadas.
Conheça o elenco
Um boneco de neve que usa ataques com tema de gelo.
Um lutador parecido com um palhaço, com ataques grandes e animações cômicas.
Uma personagem de doce flexível que estica o corpo para atacar.
Um lutador gelatinoso que usa o próprio corpo em ataques pesados.
Um fantasma de argila com ataques de aparência sobrenatural.
Um personagem de gosma musical inspirado no rock and roll.
Uma guerreira com ataques amplos e poderosos.
Um artista marcial baseado em golpes rápidos e movimentos disciplinados.
Um lutador pequeno com força surpreendente.
O herói da série Earthworm Jim, da Interplay, como lutador convidado.
O super-herói grosseiro da série Boogerman, da Interplay.
Um lutador pesado com tema de Papai Noel.
Um ciborgue paródico adicionado em Sculptor's Cut.
Um lutador com tema de cientista adicionado em Sculptor's Cut.
Um lutador em forma de luva adicionado em Sculptor's Cut.
Uma lutadora inspirada na Estátua da Liberdade, adicionada em Sculptor's Cut.
Antes de começar
Use o modo versus para aprender o alcance e a recuperação de cada personagem.
Evite saltar repetidamente; ataques no chão costumam ser mais fáceis de controlar.
Sculptor's Cut inclui lutadores e conteúdo ausentes na edição padrão de ClayFighter 63⅓.
Clay Fighter: Sculptor's Cut é um jogo de luta 2D cômico desenvolvido pela Sculptured Software e publicado pela Interplay Productions para Nintendo 64. Trata-se de uma versão ampliada de ClayFighter 63⅓, com personagens inspirados em animação de massinha, ataques exagerados e combates individuais. Cada lutador possui ataques normais, técnicas especiais e golpes finais próprios. O jogo ficou conhecido pela distribuição limitada na América do Norte através da Blockbuster Video, tornando-se bem mais raro que a edição padrão. A crítica reconheceu o elenco e o conteúdo adicionais, mas apontou o ritmo lento, o equilíbrio irregular e a apresentação pouco refinada como problemas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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