Bad Mr. Frosty
Um boneco de neve travesso que usa ataques de gelo.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover, agachar e selecionar itens do menu. |
|---|---|
A | Executar o ataque forte atribuído. A força depende do golpe e da situação. |
B | Executar o chute atribuído. O comportamento depende da direção e do personagem. |
X | Executar o soco atribuído. O comportamento depende da direção e do personagem. |
Y | Executar o ataque fraco atribuído. O comportamento depende da direção e do personagem. |
L | Usar o comando atribuído ao botão de ombro quando houver suporte. A função depende do personagem ou modo. |
R | Usar o comando atribuído ao botão de ombro quando houver suporte. A função depende do personagem ou modo. |
Start | Pausar o jogo e confirmar escolhas do menu. |
Golpes especiais exigem direções específicas do personagem combinadas com um botão de ataque.
A atribuição dos botões pode mudar entre ataques normais e golpes especiais.
Como funciona
O jogador escolhe um lutador e enfrenta adversários em combates um contra um. O modo para um jogador apresenta uma sequência de lutas até um confronto final, enquanto o modo versus permite partidas entre dois jogadores.
É possível caminhar, agachar, pular, bloquear, usar ataques normais, golpes especiais e agarrões. Cada lutador possui uma barra de vida, e o round é vencido por quem esvaziar primeiro a barra do adversário antes do fim do tempo. Os cenários e as animações priorizam o humor físico em vez de um combate realista.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o tempo de recuperação dos ataques normais antes de depender dos golpes especiais. Use bloqueio e agachamento para reduzir o dano e puna ataques errados com um golpe rápido ou agarrão.
No modo para um jogador, evite trocar golpes sem necessidade. Sempre que possível, empurre o adversário para a borda da arena, onde ataques aéreos e pressão de curta distância podem limitar seus movimentos. O modo versus é útil para testar direções e tempo dos golpes especiais.
Conheça o elenco
Um boneco de neve travesso que usa ataques de gelo.
Um personagem azul de massinha inspirado em Elvis.
Um lutador com aparência de palhaço e ataques caóticos.
Um ciborgue de aparência metálica e tema mecânico.
Um personagem de massinha sem cabeça inspirado no terror.
Um lutador baseado em artes marciais e kung fu tradicional.
Uma personagem com tema de doce que usa seu corpo elástico no combate.
Um lutador grande e poderoso, apesar do nome.
Uma criatura de massinha amorfa que aproveita seu corpo incomum.
Antes de começar
Aproveite o alcance e o tempo próprios de cada lutador.
Bloquear e dar saltos curtos é mais seguro do que atacar repetidamente de perto.
O modo versus ajuda a aprender confrontos e propriedades dos golpes.
Clay Fighter é um jogo de luta um contra um com animação em massinha, desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela Interplay para o Super Nintendo. Seu elenco reúne personagens excêntricos como Bad Mr. Frosty, Ickybod Clay e Taffy, cada um com aparência e estilo de combate próprios. O jogo combina ataques normais, golpes especiais, agarrões, saltos e defesa. A apresentação cômica o diferencia dos jogos de luta mais sérios de sua época, enquanto os modos para um jogador e versus formam sua estrutura principal. A recepção contemporânea variou de mista a positiva: a animação em massinha e o humor foram elogiados, mas o sistema de combate foi considerado menos profundo que o dos principais representantes do gênero.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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