Jennifer Simpson
Protagonista jogável e órfã que investiga a mansão dos Barrows.
Documentado para esta versão
Cruc方向al | Mover o cursor |
|---|---|
A | Examinar, selecionar ou confirmar |
B | Cancelar ou voltar |
Como funciona
Em cenários fixos vistos em terceira pessoa, o jogador move um cursor para examinar objetos, abrir passagens, usar itens e conversar com personagens. Jennifer pode correr e se esconder, mas não possui ataques normais.
A mansão é formada por cenas conectadas. Descobertas, diálogos e eventos de sobrevivência podem alterar o caminho e o final, incentivando várias jogadas.
Planeje sua partida
Examine cada cômodo com atenção e verifique os objetos importantes mais de uma vez. Converse com os personagens antes de sair de uma área e observe itens que possam abrir caminhos alternativos.
Quando Scissorman aparecer, fuja primeiro. Memorize esconderijos e salas seguras e evite perder tempo refazendo o caminho durante uma perseguição.
Conheça o elenco
Protagonista jogável e órfã que investiga a mansão dos Barrows.
Uma das meninas órfãs que vivem na mansão.
Uma órfã e companheira de Jennifer.
Uma órfã que ajuda Jennifer durante a investigação.
Cuidadora das órfãs e figura central no mistério da mansão.
O assassino incansável que empunha uma grande tesoura.
Antes de começar
Examine objetos suspeitos várias vezes.
Salve antes de investigações importantes quando possível.
Memorize os esconderijos de cada área.
Clock Tower é uma aventura de survival horror desenvolvida e publicada pela Human Entertainment para o Super Nintendo. O jogador controla Jennifer Simpson, uma órfã que vive na isolada mansão dos Barrows. Ao investigar os segredos da casa, ela passa a ser perseguida por Scissorman, um assassino armado com uma tesoura enorme. O jogo adapta uma interface point-and-click ao controle e se concentra em exploração, uso de itens, conversas e investigações ramificadas, sem um sistema tradicional de combate. A atmosfera opressiva, o som perturbador e o perseguidor marcante deram ao título uma reputação cult no Japão. A tensão vem principalmente da fuga e da sensação de vulnerabilidade.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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