Ray Poward
Combatente humano equilibrado e membro selecionável da equipe.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover e mirar As direções controlam o movimento e a mira em vários ângulos. |
|---|---|
A | Pular |
B | Atirar Segure para atirar continuamente. |
C | Investida Usada para movimento rápido e esquiva. |
Como funciona
A perspectiva é principalmente lateral. O objetivo é atravessar as fases de combate, destruir formações inimigas e chefes grandes, além de superar os perigos do cenário.
O jogador pode se mover, pular, atirar em várias direções, executar uma investida rápida e trocar as armas coletadas. Algumas escolhas abrem rotas diferentes, alterando fases, encontros e finais. Ao morrer, o personagem perde o aprimoramento da arma equipada.
Planeje sua partida
Aprenda os pontos de entrada dos inimigos e os padrões dos chefes em vez de apenas atirar sem parar. Use a investida para atravessar áreas perigosas ou escapar de ataques, trocando de arma conforme a situação.
Explore as escolhas alternativas, pois elas mudam fases, encontros e finais. Nas batalhas contra chefes, procure posições seguras e lembre-se de que uma morte remove a força da arma atual.
Conheça o elenco
Combatente humano equilibrado e membro selecionável da equipe.
Soldada habilidosa com configuração de armas e estilo de combate próprios.
Membro da equipe com aparência de lobo que usa armas pesadas.
Pequeno agente robótico com capacidades distintas de movimento e armas.
Antes de começar
Use saltos curtos e movimentos rápidos para evitar os disparos.
Se possível, guarde a arma mais útil para o chefe.
Experimente escolhas alternativas para descobrir outras rotas e finais.
Contra: Hard Corps é um jogo de ação run and gun desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami para o Sega Genesis. Uma equipe de quatro combatentes investiga um desastre causado por uma unidade militar rebelde e uma perigosa tecnologia alienígena. A experiência combina combates rápidos com rolagem lateral, saltos precisos, uso constante de armas e rotas narrativas ramificadas. Os quatro personagens jogáveis têm armas e características de movimento diferentes, enquanto certas decisões alteram a ordem das fases e os finais. Sua dificuldade elevada, os chefes agressivos, as situações variadas e a trilha sonora marcante fizeram o jogo ganhar uma forte reputação como um dos títulos de ação tecnicamente mais ambiciosos do catálogo do Genesis.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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