Amuro Ray
Veterano piloto Newtype associado às unidades Gundam e à Federação Terrestre.
Como funciona
As batalhas acontecem em mapas quadriculados vistos de cima. O jogador movimenta unidades, escolhe armas, administra energia e munição e encerra o turno.
Os objetivos normalmente envolvem derrotar inimigos, proteger uma unidade aliada ou cumprir uma condição da história. Pilotos ganham experiência e os robôs podem ser aprimorados entre os cenários. As unidades e os eventos disponíveis mudam conforme a campanha avança.
Planeje sua partida
Priorize a melhoria de um núcleo confiável de unidades em vez de distribuir recursos por toda a equipe. Super Robots são resistentes e eficazes no combate próximo, enquanto Real Robots aproveitam alcance, mobilidade e precisão.
Confira as armas e o alcance de movimento dos inimigos antes de encerrar o turno. Use o terreno e posições defensivas, economize energia e munição para os objetivos e dê experiência aos pilotos mais fracos em situações seguras.
Conheça o elenco
Veterano piloto Newtype associado às unidades Gundam e à Federação Terrestre.
Piloto do Mazinger Z e um dos principais protagonistas dos Super Robots.
Piloto do Getter Robo e membro importante da força de robôs do jogador.
Piloto rival de destaque ligado à história do Universal Century de Gundam.
Antes de começar
Repare e aprimore as unidades no menu de intermission antes de cada missão.
Mantenha as unidades de longo alcance atrás dos robôs resistentes da linha de frente.
Leia os diálogos, pois alguns eventos podem alterar a equipe e o andamento das missões.
The 4th Super Robot Wars é um RPG tático desenvolvido pela WinkySoft e publicado pela Banpresto para o Super Famicom. O jogo reúne robôs, pilotos e elementos de história de diversos animes de mecha, incluindo Mobile Suit Gundam, Mazinger Z e Getter Robo. O jogador comanda uma equipe de Super Robots e Real Robots em batalhas por turnos, enquanto cenas de diálogo desenvolvem uma narrativa crossover. No hardware de 16 bits, o título ampliou consideravelmente a escala, a apresentação e os sistemas estratégicos da série. Seus eventos ramificados, o sistema de melhorias financiado por dinheiro e o elenco numeroso fizeram dele uma entrada importante nos primeiros anos de Super Robot Wars. Porém, o lançamento exclusivo no Japão limitou sua distribuição oficial fora do país.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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