Firebrand
O protagonista, uma gárgula vermelha que procura seus brasões e pretende derrotar Phalanx.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Firebrand |
|---|---|
A | Pular |
B | Cuspir fogo ou usar o ataque equipado |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
A ação é apresentada em visão lateral com rolagem. Firebrand atravessa plataformas, enfrenta inimigos, evita armadilhas, procura salas secretas e luta contra chefes que guardam brasões ou recompensas importantes.
Ele pode pular, agarrar-se às paredes, voar por tempo limitado e cuspir fogo. Os brasões fornecem novas formas e habilidades especiais que abrem rotas adicionais. O mapa permite repetir fases, enfrentar chefes opcionais e encontrar melhorias; a exploração influencia o final obtido.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o tempo de recuperação do ataque de fogo. Agarrar-se às paredes e controlar o voo são essenciais para evitar perigos e alcançar plataformas escondidas.
Volte às áreas anteriores depois de obter novos brasões. Procure frascos, aumentos de vida e salas secretas, pois a exploração influencia o final disponível.
Conheça o elenco
O protagonista, uma gárgula vermelha que procura seus brasões e pretende derrotar Phalanx.
Um demônio poderoso que rouba os brasões de Firebrand e atua como antagonista principal.
Um demônio blindado que desafia Firebrand e pode se tornar um aliado dependendo das ações do jogador.
Antes de começar
Use as paredes para reduzir a velocidade das quedas.
Visite fases antigas novamente com novos brasões para encontrar melhorias.
Observe os padrões dos chefes em vez de apenas disparar fogo continuamente.
Demon’s Crest é um jogo sombrio de ação e plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom para o Super Nintendo. O jogador controla Firebrand, o demônio gárgula de Gargoyle’s Quest, enquanto tenta recuperar os brasões mágicos que foram roubados. As fases combinam plataformas, combates, caminhos ocultos e batalhas contra chefes. Cada brasão obtido amplia as capacidades de movimento ou ataque de Firebrand, permitindo alcançar áreas antes inacessíveis. Um mapa do mundo facilita o retorno às fases anteriores para procurar segredos. O jogo foi elogiado por sua atmosfera gótica, pixel art detalhada, combates exigentes e finais múltiplos, mas seu lançamento limitado fez com que fosse menos conhecido que outros jogos de ação de 16 bits da Capcom.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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