General Kilbaba
O ditador fictício do Golfo e principal antagonista da campanha.
Como funciona
Os campos de batalha isométricos contêm unidades inimigas, edifícios, civis, reféns, suprimentos e objetivos de missão.
As operações podem exigir a destruição de equipamentos, o resgate de pessoas, a recuperação de informações ou a proteção de unidades aliadas. O Apache se move livremente e troca de armas, mas combustível e munição são limitados.
A campanha avança por uma sequência de missões. Zonas de pouso permitem reabastecer, rearmar e recolher pessoal ou suprimentos. Ataques descuidados podem danificar o helicóptero e desperdiçar recursos necessários mais adiante.
Planeje sua partida
Trate cada missão como um combate e também como um problema de recursos. Faça reconhecimento antes de atacar e localize as zonas de pouso.
Conheça o elenco
O ditador fictício do Golfo e principal antagonista da campanha.
O piloto sem nome controlado pelo jogador.
Antes de começar
Encontre cedo as zonas de suprimento.
Não desperdice munição poderosa contra unidades comuns.
Desert Strike: Return to the Gulf é um jogo de ação e tiro com gerenciamento estratégico de missões, desenvolvido e publicado pela Electronic Arts para Sega Genesis em 1992. O jogador pilota um helicóptero de ataque Apache durante uma intervenção militar fictícia no Golfo, enfrentando as forças do general Kilbaba. As missões combinam combate direto, reconhecimento, resgates, demolições e destruição de instalações militares. A perspectiva isométrica mostra grandes áreas de batalha e mantém a posição do helicóptero fácil de acompanhar. Munição e combustível limitados acrescentam planejamento à ação arcade. As avaliações da época e posteriores geralmente elogiaram a ambição, a variedade e a apresentação do jogo, embora seus controles e a estrutura das missões também fossem considerados exigentes.
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