Tarzan
O protagonista, criado por gorilas e acostumado a sobreviver na selva.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover Tarzan e ajustar a direção. |
|---|---|
A | Pular. |
B | Atacar. |
Z | Agachar ou executar um movimento baixo quando apropriado. |
C Buttons | Ajustar a câmera. |
A disposição dos controles e o comportamento da câmera podem variar ligeiramente conforme a situação.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva em terceira pessoa. Tarzan corre, pula, escala, balança, agacha e ataca para chegar ao fim de cada fase e coletar itens úteis.
Os níveis contêm obstáculos, inimigos, caminhos escondidos e itens colecionáveis. A progressão acompanha a aventura do filme; concluir as fases leva a novas áreas e sequências.
Planeje sua partida
Aprenda o ritmo dos pulos e ataques em áreas seguras antes de enfrentar trechos longos de plataforma. Use a câmera para verificar os pontos de aterrissagem e não avance contra grupos de inimigos quando houver um caminho mais seguro.
Examine galhos, beiradas e caminhos laterais em busca de colecionáveis e itens de recuperação. Em perseguições ou trechos com tempo limitado, priorize o caminho adiante em vez de lutar contra todos os inimigos.
Conheça o elenco
O protagonista, criado por gorilas e acostumado a sobreviver na selva.
A exploradora que liga Tarzan ao mundo humano.
A mãe gorila adotiva de Tarzan.
O líder cauteloso do grupo de gorilas.
O caçador da expedição e principal antagonista humano.
O elefante nervoso e amigo de Tarzan.
A amiga gorila enérgica de Tarzan.
Antes de começar
Procure colecionáveis em galhos, beiradas e caminhos alternativos.
Ataques perto de beiradas podem empurrar Tarzan para áreas perigosas.
Disney's Tarzan é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela Eurocom e publicado pela Disney Interactive para o Nintendo 64. Ele adapta o filme de animação da Disney de 1999 e acompanha Tarzan desde a infância na selva até o conflito envolvendo Jane, Clayton e os gorilas. O jogador combina movimentação acrobática, ataques corpo a corpo, exploração e coleta de itens em fases ambientadas na floresta. A estrutura é principalmente linear, com alguns caminhos alternativos e trechos de plataforma escondidos, em vez de um mundo aberto. A recepção foi mista: a apresentação colorida e a ação acessível foram elogiadas, enquanto os combates repetitivos e alguns problemas de câmera e controle receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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