Pato Donald
O protagonista controlado pelo jogador.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover Donald |
|---|---|
A | Pular |
B | Atacar |
Z | Agachar |
C Buttons | Ajustar a câmera |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
A ação é vista em terceira pessoa. Donald percorre fases em 3D, chega ao objetivo, coleta itens, derrota inimigos e supera mecanismos e obstáculos do cenário.
As fases são divididas em mundos temáticos e incluem plataformas, perseguições, corridas e batalhas contra chefes. Concluir fases faz a história avançar, enquanto itens escondidos incentivam novas tentativas.
Planeje sua partida
Aprenda cedo a distância dos saltos e ataques. Durante as lutas, mantenha-se em movimento e ataque depois de desviar.
Procure itens nos caminhos alternativos e observe os padrões dos chefes antes de contra-atacar.
Conheça o elenco
O protagonista controlado pelo jogador.
A companheira de Donald, cujo sequestro inicia a aventura.
O feiticeiro antagonista que sequestra Daisy.
O primo sortudo de Donald e personagem de apoio.
Antes de começar
Ajuste a câmera antes de atravessar plataformas estreitas.
Verifique cantos e caminhos secundários.
Memorize primeiro a rota segura dos desafios contra o relógio.
Donald Duck: Goin' Quackers é um jogo de ação e plataforma em 3D desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft para Nintendo 64. Donald parte para resgatar Daisy Duck, sequestrada pelo feiticeiro Merlock, atravessando mundos coloridos inspirados no universo Disney e nas histórias em quadrinhos do personagem. A aventura combina saltos, combates simples, coleta de itens, desafios contra o relógio e batalhas contra chefes. Os controles acessíveis e a apresentação vibrante agradavam especialmente a jogadores mais jovens. A recepção foi mista: a licença e os personagens foram elogiados, mas a duração curta e a jogabilidade simples foram apontadas como limitações.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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