Donkey Kong
O Kong mais forte, útil contra certos inimigos e obstáculos.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover para a esquerda ou direita |
|---|---|
Arrow Down | Agachar |
B | Saltar |
Y | Correr, rolar ou manusear barris |
A | Trocar de Kong |
Controles para o controle do SNES.
Usa o esquema de Donkey Kong Country.
Nenhum código específico desta versão foi confirmado.
Como funciona
É um jogo de plataforma com rolagem lateral e visão de perfil. Durante o cronômetro da competição, o jogador atravessa os trechos preparados, coleta bananas e itens, derrota inimigos e termina rapidamente para obter uma pontuação alta.
Donkey Kong é mais forte, enquanto Diddy Kong é mais rápido e ágil. O jogador salta obstáculos, rola contra alguns inimigos, usa barris e entra em áreas bônus quando disponíveis. O progresso segue um percurso curto de competição, não o mapa mundial completo da versão comercial.
Planeje sua partida
Memorize primeiro o percurso modificado para executar saltos e pegar barris sem hesitação. Colete bananas, letras e fichas quando a pontuação compensar o tempo gasto.
Mantenha os dois Kongs sempre que possível e reduza as paradas. Como o cronômetro é essencial, um percurso rápido e seguro costuma ser melhor que um desvio arriscado por poucos pontos extras.
Conheça o elenco
O Kong mais forte, útil contra certos inimigos e obstáculos.
O parceiro rápido e ágil, adequado para saltos velozes e rotas contra o tempo.
Antes de começar
Repita o percurso até memorizar cada sequência de saltos.
Use Diddy para velocidade e Donkey Kong para força.
Evite desvios que custem mais tempo do que valem.
Donkey Kong Country Competition Edition é uma versão competitiva para SNES preparada pela Rare e publicada pela Nintendo em 1994. Em vez da aventura completa, ela oferece um desafio curto contra o relógio, formado por trechos modificados de Donkey Kong Country. O jogador controla Donkey Kong e Diddy Kong, coleta bananas e itens de pontuação, derrota inimigos e tenta chegar ao final antes que o tempo termine. O cartucho foi criado para concursos e eventos promocionais, não como uma campanha comercial completa. Sua raridade o torna uma peça incomum da história do SNES. Ainda assim, mantém os saltos, rolamentos, barris e o sistema dos dois Kongs do jogo original.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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