Mario
O herói controlado pelo jogador, responsável por resolver os quebra-cabeças e perseguir Donkey Kong.
Documentado para esta versão
Direcional para cima | Subir escadas e entrar em portas quando estiver na posição correta. |
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Direcional para baixo | Descer escadas e agachar onde for possível. |
Direcional para esquerda | Mover Mario para a esquerda. |
Direcional para direita | Mover Mario para a direita. |
A | Pular. |
B | Pegar, carregar ou arremessar objetos apropriados. |
BA | Executar um salto semelhante a uma parada de mãos segurando um objeto, quando a situação permitir. |
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São usados os nomes dos botões do Game Boy.
As ações dependem do objeto e do terreno da fase.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva lateral. Mario precisa encontrar uma chave e levá-la até a porta de saída, evitando perigos e usando plataformas, escadas, cordas, molas e interruptores. Donkey Kong aparece em confrontos e sequências de perseguição.
As fases ficam progressivamente mais complexas. Mario pode preparar o ambiente, mover objetos e ativar mecanismos antes de pegar a chave. A aventura inclui vários mundos, muitas fases e desafios finais de confronto ou perseguição.
Planeje sua partida
Observe o caminho antes de pegar a chave. Ative os interruptores e posicione os objetos para abrir primeiro a rota mais segura.
A chave pode dificultar alguns movimentos. Espere em plataformas seguras e altere a ordem das ações quando um salto ficar arriscado demais.
Conheça o elenco
O herói controlado pelo jogador, responsável por resolver os quebra-cabeças e perseguir Donkey Kong.
O antagonista que sequestra Pauline e cria obstáculos, confrontos e perseguições.
A personagem que Mario tenta resgatar.
Antes de começar
Examine a fase antes de pegar a chave.
Use interruptores e objetos em uma ordem segura.
Pratique os saltos especiais longe das armadilhas.
Donkey Kong é um jogo de ação e plataforma com quebra-cabeças desenvolvido pela Nintendo R&D1 e publicado pela Nintendo para Game Boy. As fases iniciais lembram o arcade clássico, mas a aventura se expande quando Mario persegue Donkey Kong para salvar Pauline. Cada estágio combina plataformas, interruptores, escadas, cordas, armadilhas e objetos que Mario pode carregar ou arremessar. Mesmo com gráficos monocromáticos, o jogo apresenta muitas mecânicas interligadas. Ele foi elogiado pelos controles precisos, pelo design criativo das fases e pela forma como transformou uma propriedade de arcade em uma aventura portátil independente.
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