Donkey Kong
O Kong jogável mais forte, capaz de derrotar certos inimigos com maior potência.
Documentado para esta versão
EsquerdaDireita | Mover |
|---|---|
Cima | Subir escadas ou entrar em acessos apropriados O efeito depende do objeto na fase. |
Baixo | Agachar ou descer escadas apropriadas O efeito depende do objeto na fase. |
A | Pular Na água, A serve para nadar para cima. |
B | Correr e executar um ataque de rolamento A ação varia conforme o movimento e o estado do personagem. |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
A ação é vista de lado. O jogador controla Donkey Kong ou Diddy Kong em um mapa de mundos temáticos, chega ao final de cada fase e coleta bananas, vidas extras, letras KONG e itens escondidos.
As fases incluem plataformas tradicionais, áreas subaquáticas e percursos de carrinho de mina. É possível correr, pular, derrotar ou evitar inimigos, usar barris e procurar salas de bônus. Concluir fases faz o mapa avançar. Donkey Kong é mais forte, enquanto Diddy Kong é mais rápido e pula mais longe.
Planeje sua partida
Use as diferenças entre os dois Kongs: escolha Donkey Kong para força e Diddy Kong para velocidade e saltos longos.
Conheça o elenco
O Kong jogável mais forte, capaz de derrotar certos inimigos com maior potência.
O Kong jogável mais rápido, com um salto mais alto e mais distante.
Um Kong idoso cujo desafio ajuda a estabelecer a premissa inicial do jogo.
O líder dos Kremlings e principal vilão no fim da aventura.
Antes de começar
Use Diddy Kong para saltos longos e Donkey Kong contra inimigos fortes.
Explore caminhos laterais para encontrar salas de bônus, vidas e letras KONG.
Memorize as seções de carrinho de mina e priorize pousos seguros.
Donkey Kong Land é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para Game Boy. Donkey Kong e Diddy Kong atravessam mundos cheios de inimigos, obstáculos, itens colecionáveis e áreas de bônus escondidas. O jogo adapta as habilidades dos personagens e a essência geral de Donkey Kong Country ao hardware portátil monocromático, mas apresenta suas próprias fases e músicas. A jogabilidade combina corrida, saltos precisos, ataques com barris, trechos de carrinho de mina, natação e desafios com animais. A tela menor e a apresentação audiovisual reduzida foram compromissos técnicos, mas o jogo foi geralmente bem recebido por oferecer uma aventura Donkey Kong substancial no Game Boy e por seu deslocamento tecnicamente ambicioso.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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