Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Dragon Ball Z: Hyper Dimension
Direcional
Mover-se, pular, agachar-se e mudar de posição.
ABXY
Executar golpes normais e técnicas especiais do personagem escolhido.

A função exata depende da direção e do personagem.

LR
Usar as funções defensivas ou de movimentação previstas pelo jogo.

A função depende da situação.

Start
Pausar o jogo.

Notas de controle

  • As direções modificam golpes e movimentos.

  • O jogo usa a disposição original do controle de SNES.

Como funciona

Como é jogar Dragon Ball Z: Hyper Dimension?

As lutas acontecem em uma arena bidimensional com movimentação limitada entre diferentes planos. O jogador pode se mover, pular, avançar rapidamente, atacar, defender-se, lançar o adversário e usar técnicas especiais ou golpes de energia específicos do personagem.

O modo individual avança por uma série de batalhas, enquanto o versus permite escolher os confrontos. Distância, energia vital, tempo dos golpes e leitura das oportunidades de contra-ataque determinam o resultado.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Dragon Ball Z: Hyper Dimension?

Aprenda o alcance e o tempo de recuperação dos golpes normais antes de usar técnicas especiais repetidamente. Um ataque de energia que erra pode deixar o personagem vulnerável, portanto confira a distância.

Alterne defesa e movimentação e não repita automaticamente o mesmo golpe depois de derrubar o adversário. O modo versus é útil para praticar respostas durante a recuperação e punir padrões previsíveis.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Goku

Um Saiyajin equilibrado que combina golpes próximos, mobilidade rápida e técnicas de energia poderosas.

2

Vegeta

Um príncipe Saiyajin rápido e agressivo, forte na pressão ofensiva e nos ataques de energia.

3

Gohan

Um lutador meio-Saiyajin versátil apresentado em uma forma poderosa da parte final da história.

4

Trunks do futuro

Um Saiyajin do futuro que combina ataques rápidos, espada e técnicas de energia.

5

Piccolo

Um guerreiro Namekuseijin com golpes de longo alcance e técnicas especiais características.

6

Kuririn

Um artista marcial humano que depende de velocidade, tempo e ataques de energia.

7

Cell

Uma criatura bioengenheirada com golpes fortes e técnicas obtidas de outros lutadores.

8

Majin Boo

Um inimigo mágico muito resistente, especializado em ataques pesados.

9

Freeza

Um tirano espacial que usa principalmente ataques de energia poderosos.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Use ataques de energia com planejamento.

  2. 2

    Treine defesa e movimentação rápida no modo versus.

  3. 3

    Use a movimentação vertical para evitar projéteis retos.

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