Tio Patinhas
O protagonista jogável, que usa seu cajado para atacar e realizar saltos pogo.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover Tio Patinhas |
|---|---|
A | Pular |
B | Balançar o cajado |
DownB | Atacar para baixo ou executar um movimento pogo no ar |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
Tio Patinhas atravessa várias fases com rolagem lateral, desviando de inimigos, armadilhas e perigos do cenário. Seu cajado pode atingir adversários, fazê-lo quicar em certos objetos e executar um salto pogo quando usado para baixo no ar.
O objetivo é coletar tesouros, derrotar chefes e chegar ao confronto final. O jogo é para um jogador e não possui um modo multijogador separado. A exploração é mais simples que na versão de NES, mas observar o terreno e usar o cajado corretamente continuam sendo fundamentais.
Planeje sua partida
Ataque os inimigos de uma distância segura sempre que possível, especialmente em plataformas estreitas. O salto pogo ajuda a atravessar perigos, mas verifique antes a posição das armadilhas e da plataforma de aterrissagem.
Explore as fases sem pressa para encontrar tesouros e caminhos seguros. Contra os chefes, observe seus padrões de movimento e priorize sobreviver em vez de atacar de forma precipitada.
Conheça o elenco
O protagonista jogável, que usa seu cajado para atacar e realizar saltos pogo.
Os sobrinhos de Patinhas, que o ajudam na caça ao tesouro.
Membro da família e do elenco de DuckTales.
Piloto de Patinhas e um de seus ajudantes recorrentes.
Antes de começar
Alterne entre golpes de cajado e salto pogo conforme o terreno.
Confira o local de aterrissagem antes de saltos longos.
Aprenda os padrões dos chefes.
DuckTales é um jogo de plataforma para Game Boy desenvolvido e publicado pela Capcom em 1990, baseado na série animada da Disney. O jogador controla Tio Patinhas em uma caça ao tesouro que passa por ruínas, castelos, minas e outros locais perigosos ao redor do mundo. A aventura combina exploração lateral, saltos precisos e o uso do característico cajado de Patinhas. Esta versão portátil adapta as ideias do jogo de NES para fases mais curtas e uma apresentação simplificada. Foi reconhecida pelos controles responsivos e pelo bom uso da licença da animação, embora a tela monocromática e a escala reduzida façam dela uma experiência menos elaborada que a versão para consoles domésticos.
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