Duque Leto Atreides
Líder da Casa Atreides, conhecida por forças disciplinadas e tecnologia avançada.
Como funciona
O campo de batalha é visto em perspectiva isométrica, e as unidades recebem ordens por meio de um cursor. Colheitadeiras extraem especiaria dos campos, enquanto refinarias a transformam em créditos para edifícios e tropas.
As missões normalmente exigem construir uma base, desenvolver a produção, resistir a ataques e destruir as forças ou estruturas principais do inimigo. As vitórias liberam novos territórios, e cada casa possui unidades e tecnologias próprias.
Planeje sua partida
Garanta os campos de especiaria próximos e proteja as colheitadeiras. Sem renda, a produção fica limitada rapidamente.
Combine infantaria, veículos, artilharia e unidades rápidas. Explore as entradas e ataque colheitadeiras ou edifícios de produção desprotegidos.
Conheça o elenco
Líder da Casa Atreides, conhecida por forças disciplinadas e tecnologia avançada.
Líder da Casa Harkonnen, que favorece unidades poderosas e destrutivas.
Comandante da Casa Ordos, associada ao comércio, à mobilidade e a tecnologias incomuns.
Antes de começar
Mantenha uma unidade de combate perto de cada colheitadeira.
Destrua cedo os edifícios de produção inimigos quando possível.
Guarde créditos para reparos e reforços.
Dune: The Battle for Arrakis é a versão para Sega Genesis de Dune II: The Building of a Dynasty, desenvolvida pela Westwood Studios. O jogador escolhe a Casa Atreides, Harkonnen ou Ordos e luta pelo controle de Arrakis, a única fonte conhecida de especiaria. As missões combinam gerenciamento de recursos, construção de bases, produção de unidades e combate tático em uma perspectiva isométrica. A versão Genesis adapta a interface do computador ao controle, mantendo as três facções e a progressão da campanha. O jogo é lembrado por levar uma estratégia complexa aos consoles e por ajudar a estabelecer várias convenções do gênero de estratégia em tempo real.
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