Jim
Uma minhoca comum que se torna um herói depois de encontrar uma armadura cibernética.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Jim |
|---|---|
B | Pular |
Y | Disparar o blaster |
X | Usar o chicote |
Como funciona
A ação é vista de lado em uma sequência de fases bastante variadas. O objetivo é alcançar o fim de cada fase, derrotar inimigos e superar obstáculos e armadilhas. Jim pode correr, pular, disparar seu blaster e usar a própria cabeça como um chicote para atacar ou interagir com o cenário.
Além das fases tradicionais de plataforma, há trechos de natação, condução e perseguição. O número de vidas e continues é limitado, e o fim de cada fase costuma apresentar um chefe ou uma situação especial. Para avançar, é preciso aprender os padrões dos inimigos, controlar o tempo dos saltos e adaptar-se à mecânica específica de cada fase.
Planeje sua partida
Alterne entre o chicote e o blaster. O chicote é útil contra inimigos próximos e pode alcançar certos objetos a uma distância segura, enquanto o blaster ajuda a manter os adversários afastados.
Explore com cuidado as áreas desconhecidas. As seções com veículos e as áreas aquáticas têm regras de movimento diferentes, portanto priorize sobreviver em vez de correr. Contra os chefes, observe primeiro o padrão de ataques e só contra-ataque nos momentos seguros.
Conheça o elenco
Uma minhoca comum que se torna um herói depois de encontrar uma armadura cibernética.
A princesa que Jim tenta salvar; seu nome absurdo faz parte do humor do jogo.
Um corvo espacial recorrente e um dos principais rivais de Jim.
Um peixe dourado maligno que aparece como um dos primeiros chefes.
Um antagonista felino associado a uma das batalhas contra chefes.
Um vilão estranho que tem um macaco no lugar da cabeça.
Uma inimiga gigante parecida com uma lesma, enfrentada perto do fim da aventura.
Um capanga parecido com um rato que aparece várias vezes.
Antes de começar
Use o chicote quando um inimigo chegar perto demais.
Prepare-se para grandes mudanças entre as seções de plataforma, água e veículos.
Observe o ciclo de ataques do chefe antes de contra-atacar.
Earthworm Jim é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido pela Shiny Entertainment e publicado pela Playmates para o Super Nintendo em 1994. O jogador controla Jim, uma minhoca que encontra uma poderosa armadura cibernética e se envolve em uma aventura surreal contra inimigos que desejam tomar a armadura para si. O jogo combina plataformas, tiros, ataques com chicote, trechos com veículos, áreas aquáticas e situações cômicas. A apresentação inspirada em desenhos animados, o humor absurdo e a constante mudança de mecânicas deram ao título uma identidade marcante entre os jogos de ação de 16 bits. A crítica e o público geralmente o receberam muito bem, destacando a criatividade, a variedade das fases e a dificuldade exigente, mas divertida.
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