Earthworm Jim
O verme super-herói controlado pelo jogador. Ele veste uma armadura robótica e usa um blaster e ataques com a cabeça.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover para a esquerda ou para a direita |
|---|---|
Arrow Up | Mirar para cima quando permitido |
Arrow Down | Agachar ou mirar para baixo quando permitido |
A | Saltar |
B | Atirar ou usar o ataque com a cabeça |
Start | Pausar o jogo |
Os controles usam a cruz direcional e os botões do Game Boy.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva lateral. Em cada fase, Jim deve chegar à saída, derrotar inimigos, evitar perigos e coletar itens. Ele pode correr, saltar, atirar e atacar com a cabeça.
As fases são desafios de plataforma principalmente lineares, com batalhas contra chefes. O progresso depende da conclusão dos níveis, sem um sistema permanente de experiência ou equipamento. O foco é a campanha para um jogador.
Planeje sua partida
Faça saltos curtos e controlados em áreas desconhecidas. Derrote os inimigos antes de atravessar plataformas estreitas para evitar ser empurrado para o abismo.
Nas batalhas contra chefes, observe o ritmo dos ataques e contra-ataque apenas quando houver uma abertura. Evitar dano costuma ser mais importante do que agir rapidamente.
Conheça o elenco
O verme super-herói controlado pelo jogador. Ele veste uma armadura robótica e usa um blaster e ataques com a cabeça.
A princesa recorrente que Jim tenta proteger na história cômica da série.
Um caçador de recompensas e inimigo recorrente de Jim.
Antes de começar
Verifique toda a extensão das plataformas; alguns itens ficam fora do caminho direto.
Use o blaster para manter os inimigos afastados antes de saltos difíceis.
Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela David A. Palmer Productions e publicado pela Crave Entertainment para Game Boy. Ele adapta o humor de ficção científica absurdo da série Earthworm Jim ao portátil monocromático da Nintendo. Jim atravessa fases repletas de inimigos, armadilhas e itens colecionáveis. O jogador corre, salta, dispara o blaster e usa a cabeça de Jim como arma. A experiência privilegia a ação arcade direta em vez de uma exploração complexa. A recepção na época foi mista: os personagens e o humor foram elogiados, mas as limitações técnicas do Game Boy, o design irregular das fases e alguns problemas de controle e dificuldade receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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