Evander Holyfield
O campeão dos pesos pesados licenciado que dá nome ao jogo e é seu principal boxeador em destaque.
Documentado para esta versão
Directional Pad | Mover o boxeador pelo ringue. |
|---|---|
A | Desferir um soco. |
B | Desferir um soco. |
C | Bloquear ou se defender. |
Start | Pausar o jogo ou confirmar uma opção do menu. |
Como funciona
As lutas acontecem em um ringue visto de lado. Dois boxeadores se movimentam horizontalmente, e o objetivo é vencer por nocaute, por pontos ou por decisão após vários rounds.
O jogador combina movimento, socos, guarda e esquiva. A distância e o momento escolhido afetam a eficiência dos ataques, enquanto sofrer muitos golpes deixa o boxeador vulnerável. Dependendo do modo, é possível disputar uma luta isolada ou avançar contra vários adversários.
Planeje sua partida
Mantenha uma distância controlada e não ataque sem parar. Combinações curtas seguidas de recuo são mais seguras do que permanecer diante do adversário.
Observe o fôlego além da saúde. Quando estiver cansado, bloqueie ou se mova e volte a atacar depois que a sequência do oponente terminar. Em lutas longas, economize energia nos primeiros rounds.
Conheça o elenco
O campeão dos pesos pesados licenciado que dá nome ao jogo e é seu principal boxeador em destaque.
Antes de começar
Crie espaço antes de atacar.
Golpes contínuos consomem rapidamente o fôlego.
Procure contra-ataques depois da sequência do adversário.
Evander Holyfield's 'Real Deal' Boxing é um jogo de boxe licenciado desenvolvido pela ACME Interactive e publicado pela Sega para o Genesis em 1992. As lutas são apresentadas em visão lateral e exigem atenção ao momento dos golpes, à defesa, ao controle do fôlego e ao posicionamento. O jogador pode controlar Holyfield ou outro boxeador em combates individuais ou em uma progressão mais longa voltada para o campeonato. A proposta é mais tática do que a de um jogo arcade baseado em apertar botões continuamente, embora os controles sejam relativamente acessíveis. A recepção na época foi mista: a licença e as ambições estratégicas foram reconhecidas, mas a animação, a apresentação e a resposta às vezes imprecisa dos comandos receberam críticas. O título continua sendo um exemplo marcante dos jogos de boxe de console do início dos anos 1990.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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