Gaia
Uma guia com aparência divina que explica a jornada evolutiva e dá à criatura do jogador um objetivo maior.
Como funciona
O jogo utiliza uma perspectiva lateral com rolagem horizontal. Cada capítulo representa uma etapa da história da vida, começando no mar, passando pela terra pré-histórica e chegando a eras posteriores.
O jogador explora as fases, enfrenta organismos hostis, coleta comida e obtém pontos de evolução. Esses pontos alteram movimento, ataques, resistência e aparência da criatura. As adaptações devem ser escolhidas de acordo com o ambiente, enquanto chefes e perigos do cenário testam a forma atual.
A aventura é principalmente uma campanha para um jogador e não possui um modo multiplayer documentado.
Planeje sua partida
Use os pontos de evolução de acordo com o ambiente, em vez de melhorar todos os atributos igualmente. Mobilidade e alcance de ataque são especialmente úteis ao explorar áreas desconhecidas.
Junte comida e recursos antes dos chefes. Se a forma atual estiver fraca, volte a áreas anteriores para conseguir mais pontos de evolução.
Conheça o elenco
Uma guia com aparência divina que explica a jornada evolutiva e dá à criatura do jogador um objetivo maior.
Antes de começar
Adapte a criatura ao ambiente em vez de usar a mesma configuração em todas as áreas.
Explore bem para encontrar comida e pontos de evolução.
Uma criatura maior nem sempre é melhor; mobilidade é importante em locais estreitos.
E.V.O.: Search for Eden é um RPG de ação desenvolvido pela Almanic e publicado pela Enix para o Super Nintendo. O jogador conduz uma forma de vida por várias eras geológicas. A jornada começa com uma criatura aquática simples, passa por formas terrestres e avança gradualmente em direção a um organismo semelhante ao ser humano. A exploração e os combates com rolagem lateral são combinados com um sistema de desenvolvimento biológico. Inimigos derrotados fornecem pontos de evolução, usados para melhorar mandíbula, pernas, nadadeiras, corpo e outras características. Em vez de depender de equipamentos tradicionais de RPG, o progresso transforma diretamente o organismo. O conceito incomum tornou o jogo um título cult do SNES, embora seu combate peculiar e dificuldade irregular possam dividir os jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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