Marth
Príncipe de Altea e protagonista, luta contra os inimigos de Archanea usando a Falchion.
Documentado para esta versão
Controle direcional | Mover o cursor ou a unidade selecionada. |
|---|---|
A | Confirmar uma escolha, abrir um menu ou interagir com um alvo. |
B | Cancelar uma escolha ou fechar o menu atual. |
Controles baseados no layout do controle original do Super Famicom/SNES.
Algumas funções de menu dependem do contexto.
Como funciona
As batalhas usam mapas vistos de cima, divididos em quadrados. O jogador move unidades, ataca inimigos, usa armas e cajados, ocupa locais e cumpre os objetivos específicos de cada capítulo. O terreno altera movimento e defesa, enquanto espadas, lanças e machados possuem vantagens entre si.
A campanha é dividida em capítulos. As unidades ganham experiência e podem mudar de classe com itens especiais. Personagens derrotados normalmente morrem de forma permanente, tornando essenciais o posicionamento, o recrutamento, o equipamento e a economia de recursos limitados.
Planeje sua partida
Use unidades resistentes na linha de frente e confira o alcance dos inimigos antes de encerrar cada turno.
Alguns personagens são recrutados por meio de conversas. Portanto, não ataque imediatamente unidades desconhecidas. Guarde armas fortes, cajados de cura e itens de promoção para os capítulos mais difíceis.
Conheça o elenco
Príncipe de Altea e protagonista, luta contra os inimigos de Archanea usando a Falchion.
Princesa de Talys e cavaleira pégaso que apoia Marth e convence vários inimigos a se juntar a ele.
Jovem manakete capaz de se transformar em um dragão divino usando uma pedra-dragão.
Aliado importante de Marth, cujo destino se torna central no conflito do Livro 2.
Mago sombrio poderoso e um dos principais responsáveis pelas guerras de Archanea.
Dragão da Terra ancestral e principal inimigo no clímax do Livro 1.
Antes de começar
Confira a área de perigo antes de movimentos arriscados.
Reserve armas poderosas para chefes e inimigos com defesa alta.
Proteja os curandeiros e concentre experiência nas unidades que pretende usar por mais tempo.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem é um RPG tático por turnos desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o Super Famicom. A história acompanha o príncipe Marth em sua tentativa de reconquistar Altea e, depois, enfrentar uma nova crise no continente de Archanea. As batalhas acontecem em mapas quadriculados ligados por capítulos narrativos. Como os personagens podem morrer permanentemente, cada movimento exige planejamento. Lançado em 1994, o jogo reúne dois livros: uma versão reformulada do primeiro Fire Emblem e sua continuação direta. No Japão, foi elogiado pelo combate estratégico, pelo recrutamento, pelas mudanças de classe e pelo gerenciamento de recursos. Por muitos anos não recebeu lançamento oficial fora do Japão, embora Marth tenha se tornado conhecido mundialmente por meio da série Super Smash Bros.
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