Conrad B. Hart
O protagonista, um agente que perde a memória após uma tentativa de assassinato e precisa descobrir sua identidade e a verdade por trás da conspiração.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Conrad e escolher direções |
|---|---|
A | Saltar |
B | Interagir com objetos próximos |
Y | Sacar ou disparar a pistola |
X | Abrir o inventário |
Como funciona
Flashback usa uma perspectiva lateral e organiza as áreas em telas conectadas que formam missões maiores. Conrad precisa alcançar objetivos, encontrar cartões de acesso e itens, operar terminais, evitar armadilhas e derrotar ou contornar inimigos. Correr, saltar, agarrar bordas, sacar a pistola e usar objetos são ações essenciais.
A campanha passa por vários mundos e locais. O progresso depende principalmente de observar o ambiente e usar o item correto no lugar certo, em vez de derrotar todos os adversários. Vidas e recursos limitados tornam os erros custosos, enquanto as missões posteriores acrescentam armadilhas, enigmas e confrontos mais complexos.
Planeje sua partida
Observe cada tela antes de avançar. Muitas mortes acontecem por entrar apressadamente em armadilhas ou na linha de tiro de um inimigo.
Conheça o elenco
O protagonista, um agente que perde a memória após uma tentativa de assassinato e precisa descobrir sua identidade e a verdade por trás da conspiração.
A assistente de inteligência artificial que fornece informações e apoio a Conrad durante sua investigação.
Um contato que ajuda Conrad depois de seu retorno à Terra e contribui para a recuperação de seu passado.
Antes de começar
Corra antes de saltar quando precisar cobrir uma distância longa.
Mantenha distância dos inimigos e use o terreno para reduzir o fogo recebido.
Se uma área parecer inacessível, procure um cartão, interruptor ou caminho alternativo.
Flashback: The Quest for Identity é um jogo de ação e aventura de ficção científica desenvolvido pela Delphine Software International e publicado para Super Nintendo pela U.S. Gold. O protagonista, Conrad B. Hart, é um agente que perde a memória depois de escapar de uma tentativa de assassinato e acaba abandonado em um planeta alienígena. O jogador explora ambientes perigosos, encontra armas e equipamentos e reconstrói gradualmente o passado de Conrad enquanto investiga o conflito entre a Terra e os Morphs. A animação rotoscópica, os movimentos deliberados e o mistério de ficção científica deram ao jogo uma identidade marcante entre as aventuras de console do início dos anos 1990. A versão de SNES preserva a exploração e a apresentação dramática do original. Foi elogiada pela animação, atmosfera e narrativa ambiciosa, embora seus controles precisos e armadilhas severas exijam paciência.
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