Pateta
Personagem jogável que explora as ilhas, enfrenta inimigos e resolve quebra-cabeças ambientais.
Como funciona
A aventura usa uma perspectiva de cima e é dividida em cinco fases ambientadas em ilhas, cada uma composta por várias áreas conectadas. É preciso explorar, encontrar chaves e ferramentas, derrotar ou evitar inimigos e chegar ao final de cada fase.
Pateta e Max podem mover objetos, pegar e arremessar itens, usar um gancho e interagir com perigos do cenário. Algumas ferramentas abrem caminhos ou resolvem quebra-cabeças específicos. O modo para dois jogadores exige coordenação entre os personagens; no modo solo, um personagem percorre toda a aventura.
Planeje sua partida
Examine cada área antes de avançar; chaves e ferramentas costumam estar fora do caminho mais óbvio.
Use o gancho e objetos arremessáveis para controlar inimigos a uma distância segura. No modo cooperativo, dividam as tarefas perto de interruptores, armadilhas e passagens estreitas.
Guarde itens importantes para obstáculos que realmente impeçam o avanço.
Conheça o elenco
Personagem jogável que explora as ilhas, enfrenta inimigos e resolve quebra-cabeças ambientais.
Filho do Pateta e o segundo personagem jogável, disponível no modo solo ou cooperativo.
Personagem capturado que Pateta e Max precisam resgatar.
Filho de Pete, também mantido como prisioneiro.
Antes de começar
Explore caminhos secundários em busca de chaves e ferramentas.
Use objetos do cenário para atordoar ou evitar inimigos.
No modo cooperativo, divida as funções quando um personagem precisar cuidar de um perigo enquanto o outro avança.
Goof Troop é um jogo de ação e aventura com quebra-cabeças e visão de cima, desenvolvido pela Capcom para o Super Nintendo. O jogador controla Pateta ou Max enquanto explora ilhas ocupadas por piratas para resgatar Pete e P.J. A experiência se concentra na interação com o cenário: mover objetos, pegar ferramentas, atordoar inimigos e resolver quebra-cabeças em áreas compactas. Um segundo jogador pode controlar o outro personagem, tornando a cooperação importante em várias situações. A apresentação colorida e a acessibilidade receberam uma recepção geralmente positiva, enquanto a campanha curta e focada em quebra-cabeças diferenciou o jogo entre os lançamentos da Disney para consoles.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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