Harry Potter
Protagonista controlado pelo jogador e aluno do primeiro ano que investiga o mistério da Pedra Filosofal.
Documentado para esta versão
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Como funciona
A visão superior é usada para explorar Hogwarts e os locais próximos. Harry conversa com personagens, procura itens, supera obstáculos e enfrenta inimigos em combates em tempo real.
Os capítulos da história liberam novas áreas e objetivos. Feitiços, equipamentos, cartas colecionáveis e melhorias de saúde ajudam no progresso. Alguns locais precisam ser revisitados depois de um evento da história ou da obtenção de uma nova habilidade. A aventura é para um jogador e segue uma estrutura principalmente linear.
Planeje sua partida
Revise cantos e caminhos laterais antes de avançar na história, pois eles podem esconder itens e cartas colecionáveis.
Aprenda o alcance e o efeito de cada feitiço, recupere a saúde antes das áreas perigosas e volte a locais antigos quando novos caminhos forem abertos. Ataque de uma distância segura sempre que possível.
Conheça o elenco
Protagonista controlado pelo jogador e aluno do primeiro ano que investiga o mistério da Pedra Filosofal.
Amigo de Harry que o ajuda durante o ano letivo.
Amiga inteligente de Harry e Ron.
Diretor de Hogwarts.
Guarda-caça de Hogwarts e aliado de Harry.
Professor de Poções que aumenta as suspeitas da história.
Rival de Harry em Hogwarts.
Bruxo das trevas ligado ao mistério central.
Antes de começar
Procure itens e cartas em cantos e caminhos secundários.
Fale novamente com personagens importantes após grandes eventos da história.
Leve cura antes das partes com muitos combates.
Harry Potter e a Pedra Filosofal é um RPG de ação com visão superior, desenvolvido pela Griptonite Games e publicado pela Electronic Arts para Game Boy Color em 2001. O jogo adapta o primeiro ano de Harry em Hogwarts, combinando exploração, combates, enigmas, feitiços e coleta de cartas. O jogador guia Harry pela escola e pelas áreas próximas, conversa com personagens conhecidos e investiga o mistério da Pedra Filosofal. A versão portátil tem uma estrutura compacta, com progressão baseada nos acontecimentos da história e na obtenção de novas habilidades. A recepção ficou entre mista e positiva: o ambiente e a fidelidade ao universo foram elogiados, enquanto a simplicidade e a profundidade limitada receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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