Jack
O personagem controlado pelo jogador, que herda a fazenda e tenta restaurá-la.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover o personagem |
|---|---|
A | Interagir com pessoas e objetos ou usar a ferramenta equipada |
As funções dos botões podem mudar nos menus.
Como funciona
A fazenda e a vila são exploradas em uma perspectiva elevada. O jogador limpa o terreno, ara a terra, planta e rega as culturas, colhe produtos, cuida dos animais, pesca, coleta itens, faz compras e conversa com os moradores.
O ano é dividido em quatro estações, cada uma com culturas e eventos próprios. A venda dos produtos financia sementes, animais, ferramentas e melhorias. Conversas, presentes, festivais e eventos aumentam os relacionamentos e podem levar ao casamento e à formação de uma família. É necessário administrar o horário, o clima e o cansaço todos os dias.
Planeje sua partida
Planeje a manhã e limpe apenas o terreno necessário para o próximo ciclo de plantio. Reserve energia para regar as culturas e cuidar dos animais.
Dê presentes regularmente aos moradores e participe dos festivais sazonais. Priorize ferramentas, animais e construções, mas não compre mais gado do que consegue cuidar de forma constante.
Conheça o elenco
O personagem controlado pelo jogador, que herda a fazenda e tenta restaurá-la.
Uma jovem animada ligada ao vinhedo e uma possível candidata ao casamento.
Uma moradora gentil e possível candidata ao casamento.
Uma jovem prática ligada ao rancho e possível candidata ao casamento.
Uma moradora alegre que gosta de flores e possível candidata ao casamento.
Uma moradora apaixonada por livros e possível candidata ao casamento.
Uma figura sobrenatural que aparece em eventos especiais.
Antes de começar
Salve antes dos festivais importantes e dos eventos de relacionamento.
Não gaste toda a resistência pela manhã, pois ainda haverá tarefas à noite.
Contexto editorial
O ritmo sazonal, os moradores e o desenvolvimento gradual da fazenda são frequentemente elogiados.
O primeiro ano difícil e a pouca explicação das mecânicas são críticas comuns.
Harvest Moon 64 é um jogo de simulação agrícola e de vida desenvolvido pela Victor Interactive Software e publicado pela Natsume para o Nintendo 64. O jogador herda uma fazenda abandonada e precisa restaurá-la ao longo de vários anos, cultivando plantações, cuidando de animais e participando da vida da vila próxima. Cada dia é limitado pelo tempo e pela resistência, enquanto as estações, o clima e os festivais mudam as atividades disponíveis. O jogo combina administração da fazenda com relações sociais, eventos românticos e elementos leves de RPG. Foi bem recebido pela variedade de suas rotinas e por seus personagens marcantes, embora o primeiro ano seja exigente e vários sistemas sejam explicados de maneira limitada.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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