Jago
Artista marcial disciplinado que usa espada e bolas de fogo.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover, agachar e pular |
|---|---|
A | Soco fraco |
B | Chute fraco |
C-Left | Soco médio |
C-Down | Chute médio |
C-Right | Soco forte |
C-Up | Chute forte |
Z | Defender Segure durante a defesa. |
Control StickA | Executar ataques direcionais e técnicas especiais O comando exato varia por personagem. |
|---|---|
Attack button | Continuar o combo com linker, auto-double e finisher O tempo varia por personagem. |
As funções dos botões podem variar conforme a configuração do controle.
O comando do combo breaker depende da força do ataque recebido.
Como funciona
As lutas acontecem em visão lateral. O objetivo é derrotar o oponente usando ataques normais, técnicas especiais, ataques shadow, opener, linker, auto-double, combo breaker e finisher.
O modo Arcade apresenta uma sequência de adversários própria para cada personagem e termina com um chefe. Versus permite disputas locais. O progresso depende do domínio dos comandos, do tempo dos ataques, das habilidades instinct e do reconhecimento de golpes que podem ser interrompidos.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro um opener, um linker e um finisher confiáveis. Identifique a força do ataque adversário antes de usar um combo breaker e evite tentativas fáceis de prever.
Use a habilidade instinct a uma distância segura e puna técnicas especiais que errarem. No Versus, varie o tempo dos golpes e observe ataques ao levantar e shadow counters.
Conheça o elenco
Artista marcial disciplinado que usa espada e bolas de fogo.
Boxeador pesado baseado em socos fortes e pressão de curta distância.
Agente especial versátil com armas de energia e ataques acrobáticos.
Lobisomem rápido e móvel, forte no combate próximo.
Criatura alienígena de gelo capaz de formar armas com o próprio corpo.
Protótipo cibernético equipado com projéteis, lâminas e teletransporte.
Esqueleto morto-vivo que luta com escudo, espada e crânios coletados.
Guerreiro especializado em golpes próximos poderosos e tomahawks.
Jovem artista marcial que usa nunchakus e energia com tema de dragão.
Ex-caçadora de tesouros armada com duas adagas envenenadas.
Guerreiro imortal imponente que usa espada e força física extrema.
Chefe demoníaco enfrentado no fim da sequência Arcade.
Antes de começar
Treine para distinguir ataques altos, médios e baixos.
Use Versus para testar o tempo das técnicas especiais e dos finishers de cada personagem.
Killer Instinct Gold é um jogo de luta em 2D desenvolvido pela Rare para Nintendo 64 e publicado pela Nintendo. Ele adapta o arcade Killer Instinct 2, combinando combates rápidos com golpes especiais, finalizações, combos longos e o característico sistema de combo breakers. O jogador escolhe um lutador para avançar pela sequência Arcade ou enfrentar outra pessoa localmente. O jogo foi elogiado por levar um sistema de combate rápido e técnico ao Nintendo 64, embora as análises tenham apontado reduções visuais em relação ao arcade e a ausência de parte do conteúdo original.
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