Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Kirby's Dream Land 3
Direcional
Mover Kirby e navegar pelos menus
Baixo
Agachar ou descer quando permitido
B
Pular; pressionar repetidamente no ar faz Kirby flutuar
Y
Aspirar, cuspir um inimigo ou usar a habilidade atual
A
Chamar ou dispensar Gooey quando disponível
Start
Pausar o jogo

Notas de controle

  • Os nomes dos botões correspondem ao controle original do SNES.

  • Algumas ações mudam ao montar um amigo animal ou usar uma habilidade copiada.

Como funciona

Como é jogar Kirby's Dream Land 3?

O jogador conduz Kirby por fases horizontais, derrota inimigos, aspira e cospe adversários, copia habilidades e supera obstáculos. Kirby também pode se unir a Gooey ou a um amigo animal, alterando a forma como certas habilidades e movimentos funcionam.

Cada mundo possui fases normais e batalhas contra chefes. Tarefas opcionais, como ajudar personagens ou resolver pequenos quebra-cabeças, concedem Heart Stars. É preciso reunir todas para alcançar a melhor conclusão e liberar o desafio final.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Kirby's Dream Land 3?

Teste cada poder com diferentes amigos animais. Algumas combinações alcançam interruptores, derrotam inimigos difíceis ou resolvem quebra-cabeças específicos da fase.

Observe blocos, portas e detalhes incomuns do cenário. As condições das Heart Stars variam entre as fases, e todas precisam ser coletadas para obter o melhor final.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Kirby

O herói rosa que aspira inimigos, copia habilidades e protege Pop Star.

2

Gooey

Um aliado azul que Kirby pode invocar e que usa muitas habilidades de maneira diferente.

3

Rick

O amigo hamster, adequado para movimentação em terra.

4

Coo

O amigo coruja que transporta Kirby pelo ar.

5

Kine

O amigo peixe que permite a Kirby se mover livremente debaixo d'água.

6

Nago

O amigo gato, voltado para movimentação terrestre e ataques modificados.

7

Chuchu

A amiga polvo, capaz de carregar Kirby e criar combinações próprias.

8

Pitch

O amigo pássaro que voa carregando Kirby.

9

Dark Matter

A principal força inimiga que ameaça Pop Star.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Cospia inimigos aspirados como projéteis quando copiar uma habilidade for arriscado.

  2. 2

    Escolha o amigo animal adequado ao terreno, pois os movimentos e ataques podem mudar bastante.

  3. 3

    Repita as fases depois de descobrir o requisito da Heart Star correspondente.

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