Knuckles the Echidna
O herói principal e guardião da Master Emerald.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o personagem ativo |
|---|---|
A | Pular |
Start | Pausar o jogo |
A função dos outros botões pode depender da configuração do controle e da situação do personagem.
Como funciona
A ação é apresentada de lado em fases de plataforma. O personagem ativo fica ligado a um parceiro por um anel elástico, que pode ser usado para puxá-lo, lançá-lo ou alterar o movimento.
É preciso explorar as zonas, coletar anéis, evitar perigos e chegar ao objetivo. O mapa-múndi altera a ordem das fases, enquanto fases bônus e especiais acrescentam desafios. Cada personagem tem movimentos próprios, mas a ligação continua sendo o centro da progressão.
Planeje sua partida
Use a elasticidade do parceiro como ferramenta. Puxá-lo para trás pode criar impulso suficiente para alcançar plataformas altas.
Explore as zonas antes de correr para o objetivo. Guardar anéis e escolher um personagem adequado aos obstáculos costuma ser mais seguro do que depender apenas da velocidade.
Conheça o elenco
O herói principal e guardião da Master Emerald.
Personagem jogável com salto poderoso e resistência a algumas superfícies perigosas.
Personagem jogável ágil, com movimentos semelhantes aos de um ninja.
Membro jogável dos Chaotix, de porte robusto.
Personagem jogável voador, com movimentos muito diferentes dos personagens terrestres.
O principal antagonista, que quer controlar as instalações da Carnival Island.
Antes de começar
Use a tensão do anel para alcançar plataformas elevadas.
Verifique caminhos alternativos antes de tocar no objetivo.
Escolha um personagem adequado aos perigos da fase.
Knuckles' Chaotix é um jogo de plataforma e ação desenvolvido e publicado pela Sega para o Sega 32X em 1995. Knuckles e seus aliados precisam impedir o plano do Dr. Robotnik de explorar um sistema poderoso na Carnival Island. O jogo combina plataformas em rolagem lateral com uma mecânica incomum que liga o personagem controlado ao parceiro por um anel elástico. As fases enfatizam o controle do impulso, o deslocamento vertical e a exploração de rotas alternativas. Seus visuais coloridos e efeitos técnicos ambiciosos chamaram atenção, mas o sistema de ligação dividiu os jogadores. A distribuição limitada do 32X também reduziu sua visibilidade. Atualmente, é visto como um spin-off singular de Sonic, com ideias que raramente foram reutilizadas em jogos posteriores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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