Krusty, o palhaço
O protagonista controlável, que manipula objetos e conduz os ratos até as armadilhas.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Krusty Use o direcional para percorrer a sala. |
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Como funciona
Cada fase é mostrada de lado. Krusty se movimenta pela sala, usa os objetos disponíveis e cria um caminho para levar os ratos até uma saída ou armadilha.
As salas contêm obstáculos, desníveis, elevadores e objetos móveis. A estrutura fica mais complexa com o progresso; uma colocação errada pode bloquear o caminho e exigir um reinício. Observar o movimento dos ratos e usar bem o espaço limitado é essencial.
Planeje sua partida
Examine a sala inteira antes de mover qualquer objeto e defina a rota desejada para os ratos.
Conheça o elenco
O protagonista controlável, que manipula objetos e conduz os ratos até as armadilhas.
Antes de começar
Planeje a rota antes de posicionar um objeto.
Observe a reação dos ratos a obstáculos e aberturas.
Reinicie quando o caminho ficar bloqueado.
Krusty's Super Fun House é um jogo de ação e puzzle desenvolvido pela Audiogenic e publicado pela Acclaim Entertainment para o Sega Genesis em 1992. Krusty precisa livrar sua casa de diversões de ratos incômodos, posicionando objetos para conduzi-los até armadilhas. A experiência combina exploração de labirintos, manipulação de objetos e controle de tempo, em vez de combate direto. A apresentação usa a licença de The Simpsons, enquanto as fases exigem planejamento e tentativa. A recepção variou de mista a positiva: a mecânica incomum foi elogiada, embora as fases avançadas possam ser difíceis e repetitivas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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