Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Mario Party
Control Stick
Mover personagem ou cursor.

O uso varia conforme o tabuleiro e o minijogo.

A
Confirmar escolhas e executar ações contextuais.

A função varia conforme o minijogo.

B
Cancelar ou executar uma ação secundária contextual.

A função varia conforme o minijogo.

Notas de controle

  • Os minijogos usam controles diferentes; leia as instruções na tela.

  • Alguns minijogos da versão Nintendo 64 exigem girar o Control Stick.

Como funciona

Como é jogar Mario Party?

Os jogadores escolhem um personagem e um tabuleiro, depois jogam um dado alternadamente para avançar por caminhos com bifurcações. Casas azuis e vermelhas alteram as moedas, enquanto casas de Evento, Item e Bowser podem mudar o tabuleiro ou os recursos.

Após cada rodada, é escolhido um minijogo para quatro jogadores, um contra três, dois contra dois ou outro formato. As moedas obtidas nos minijogos servem para comprar Estrelas, e vence quem tiver mais Estrelas no final. O jogo também inclui treino de minijogos e a Ilha dos Minijogos para um jogador.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Mario Party?

Observe a posição da Estrela e planeje o caminho antes de gastar moedas. Vencer minijogos com frequência costuma ser a maneira mais confiável de criar vantagem em moedas.

Avalie as bifurcações e casas de Evento. Nos turnos finais, alcançar a Estrela geralmente é mais importante do que obter algumas moedas extras.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Mario

Personagem jogável.

2

Luigi

Personagem jogável.

3

Princesa Peach

Personagem jogável.

4

Yoshi

Personagem jogável.

5

Wario

Personagem jogável.

6

Donkey Kong

Personagem jogável.

7

Toad

Apresentador que explica os eventos do tabuleiro.

8

Bowser

Personagem que atrapalha eventos e minijogos.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Aprenda as regras de cada minijogo antes de jogar competitivamente.

  2. 2

    Gire o controle analógico com movimentos controlados nas provas que exigem isso.

  3. 3

    Acompanhe os turnos restantes e a posição da Estrela.

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