X
O principal Maverick Hunter, equipado com um buster e capaz de obter as armas dos chefes.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover, subir escadas e navegar pelos menus. |
|---|---|
A | Saltar. |
B | Atirar com o buster ou atacar com o sabre de Zero. |
Start | Pausar e confirmar escolhas do menu. |
Select | Alternar entre opções nos menus compatíveis. |
O jogo foi lançado para Game Boy Color.
As funções dos botões podem variar um pouco conforme a tela ou a versão regional.
Como funciona
A perspectiva lateral acompanha o jogador por fases individuais com inimigos, armadilhas e plataformas. O objetivo é chegar à sala do chefe superando buracos, escadas, plataformas móveis e obstáculos do cenário.
Derrotar um chefe concede uma arma especial. X pode carregar o buster e usar melhorias, enquanto Zero se concentra nos ataques próximos com o sabre. A progressão depende da escolha de fases, da descoberta das fraquezas dos chefes e da conclusão do cenário principal.
Planeje sua partida
Aprenda o ciclo de fraquezas dos chefes em vez de depender apenas do tiro carregado. Explore caminhos laterais para encontrar melhorias, energia e sub-tanks.
Use o deslizamento pelas paredes e o dash para controlar os pousos. Com Zero, use o sabre quando os movimentos inimigos forem previsíveis e guarde os sub-tanks para as partes difíceis.
Conheça o elenco
O principal Maverick Hunter, equipado com um buster e capaz de obter as armas dos chefes.
Aliado de X entre os Maverick Hunter, especializado em ataques próximos com o sabre.
Antagonista central ligado à crise dos Mavericks.
Antes de começar
Explore caminhos secundários em busca de melhorias.
Use as fraquezas dos chefes.
Pratique o salto na parede nas áreas verticais.
Mega Man Xtreme é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido e publicado pela Capcom para Game Boy Color. O caçador de Mavericks X investiga uma crise no sistema de computador dos Maverick Hunter, enquanto Zero pode ser escolhido como personagem jogável alternativo. O jogo adapta elementos, inimigos e chefes dos dois primeiros Mega Man X para um formato portátil mais compacto. O jogador corre, salta, atira, carrega a arma, executa dash e desliza pelas paredes para atravessar as fases. Foi considerado uma adaptação portátil competente, mas sua curta duração, o conteúdo reutilizado e as limitações técnicas o tornam menos amplo que os episódios de console.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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