Mickey Mouse
O personagem central e um piloto jogável.
Documentado para esta versão
Control Stick | Virar e selecionar opções nos menus |
|---|---|
A | Acelerar |
B | Frear ou ré |
Z | Usar um item |
R | Derrapar |
Como funciona
As corridas usam uma perspectiva em terceira pessoa atrás do personagem escolhido. O objetivo é chegar antes dos adversários, coletar itens, evitar perigos e aproveitar atalhos quando possível.
Há corridas individuais, contrarrelógio, campeonatos e eventos multiplayer. Avançar pelas copas do campeonato libera novas pistas e conteúdos. Derrapar e usar os itens no momento certo ajuda a manter a velocidade e a posição.
Planeje sua partida
Aprenda os pontos de frenagem e os atalhos de cada pista antes de buscar a velocidade máxima. A derrapagem conserva o impulso nas curvas fechadas, mas derrapar demais é mais lento que seguir uma linha limpa.
Se possível, guarde itens defensivos para o trecho final da corrida. Nos campeonatos, resultados constantes entre os primeiros colocados costumam ser mais vantajosos que arriscar tudo por uma única vitória.
Conheça o elenco
O personagem central e um piloto jogável.
Uma pilota jogável.
Um piloto Disney jogável.
Uma pilota jogável.
Um piloto Disney jogável.
O cão de Mickey e um piloto jogável.
Um rival jogável.
Um personagem Disney jogável.
Antes de começar
Use a derrapagem para manter a velocidade nas curvas fechadas.
Memorize obstáculos e saltos que podem servir como atalhos.
No multiplayer, guarde itens defensivos contra ataques vindos de trás.
Mickey's Speedway USA é um jogo de corrida de karts desenvolvido pela Rare e lançado em 2000 para Nintendo 64, com personagens da Disney como pilotos. Os jogadores percorrem pistas inspiradas em diferentes regiões dos Estados Unidos para ajudar Mickey a encontrar Pluto, que foi sequestrado. A condução arcade combina derrapagens, saltos, obstáculos e itens coletáveis. O conteúdo para um jogador inclui campeonatos, contrarrelógio e corridas individuais, enquanto o multiplayer oferece corridas competitivas e partidas em estilo batalha. A crítica geralmente elogiou a apresentação colorida, a acessibilidade e a diversão entre vários jogadores, mas considerou que a condução e a estrutura tinham menos profundidade que as dos principais jogos de kart da época.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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